; RUN: llc < %s -march=arm -mattr=+neon -mcpu=cortex-a9 define arm_aapcs_vfpcc <4 x float> @foo(i8* nocapture %pBuffer, i32 %numItems) nounwind { %1 = ptrtoint i8* %pBuffer to i32 %lsr.iv2641 = inttoptr i32 %1 to float* %tmp29 = add i32 %1, 4 %tmp2930 = inttoptr i32 %tmp29 to float* %tmp31 = add i32 %1, 8 %tmp3132 = inttoptr i32 %tmp31 to float* %tmp33 = add i32 %1, 12 %tmp3334 = inttoptr i32 %tmp33 to float* %tmp35 = add i32 %1, 16 %tmp3536 = inttoptr i32 %tmp35 to float* %tmp37 = add i32 %1, 20 %tmp3738 = inttoptr i32 %tmp37 to float* %tmp39 = add i32 %1, 24 %tmp3940 = inttoptr i32 %tmp39 to float* %2 = load float* %lsr.iv2641, align 4 %3 = load float* %tmp2930, align 4 %4 = load float* %tmp3132, align 4 %5 = load float* %tmp3334, align 4 %6 = load float* %tmp3536, align 4 %7 = load float* %tmp3738, align 4 %8 = load float* %tmp3940, align 4 %9 = insertelement <4 x float> undef, float %6, i32 0 %10 = shufflevector <4 x float> %9, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer %11 = insertelement <4 x float> %10, float %7, i32 1 %12 = insertelement <4 x float> %11, float %8, i32 2 %13 = insertelement <4 x float> undef, float %2, i32 0 %14 = shufflevector <4 x float> %13, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer %15 = insertelement <4 x float> %14, float %3, i32 1 %16 = insertelement <4 x float> %15, float %4, i32 2 %17 = insertelement <4 x float> %16, float %5, i32 3 %18 = fsub <4 x float> zeroinitializer, %12 %19 = shufflevector <4 x float> %18, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer %20 = shufflevector <4 x float> %17, <4 x float> undef, <2 x i32> <i32 0, i32 1> %21 = shufflevector <2 x float> %20, <2 x float> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1> ret <4 x float> %21 }