; RUN: llc -march=x86-64 < %s | FileCheck %s ; CHECK: decq ; CHECK-NEXT: jne @Te0 = external global [256 x i32] ; <[256 x i32]*> [#uses=5] @Te1 = external global [256 x i32] ; <[256 x i32]*> [#uses=4] @Te3 = external global [256 x i32] ; <[256 x i32]*> [#uses=2] define void @t(i8* nocapture %in, i8* nocapture %out, i32* nocapture %rk, i32 %r) nounwind { entry: %0 = load i32* %rk, align 4 ; <i32> [#uses=1] %1 = getelementptr i32* %rk, i64 1 ; <i32*> [#uses=1] %2 = load i32* %1, align 4 ; <i32> [#uses=1] %tmp15 = add i32 %r, -1 ; <i32> [#uses=1] %tmp.16 = zext i32 %tmp15 to i64 ; <i64> [#uses=2] br label %bb bb: ; preds = %bb1, %entry %indvar = phi i64 [ 0, %entry ], [ %indvar.next, %bb1 ] ; <i64> [#uses=3] %s1.0 = phi i32 [ %2, %entry ], [ %56, %bb1 ] ; <i32> [#uses=2] %s0.0 = phi i32 [ %0, %entry ], [ %43, %bb1 ] ; <i32> [#uses=2] %tmp18 = shl i64 %indvar, 4 ; <i64> [#uses=4] %rk26 = bitcast i32* %rk to i8* ; <i8*> [#uses=6] %3 = lshr i32 %s0.0, 24 ; <i32> [#uses=1] %4 = zext i32 %3 to i64 ; <i64> [#uses=1] %5 = getelementptr [256 x i32]* @Te0, i64 0, i64 %4 ; <i32*> [#uses=1] %6 = load i32* %5, align 4 ; <i32> [#uses=1] %7 = lshr i32 %s1.0, 16 ; <i32> [#uses=1] %8 = and i32 %7, 255 ; <i32> [#uses=1] %9 = zext i32 %8 to i64 ; <i64> [#uses=1] %10 = getelementptr [256 x i32]* @Te1, i64 0, i64 %9 ; <i32*> [#uses=1] %11 = load i32* %10, align 4 ; <i32> [#uses=1] %ctg2.sum2728 = or i64 %tmp18, 8 ; <i64> [#uses=1] %12 = getelementptr i8* %rk26, i64 %ctg2.sum2728 ; <i8*> [#uses=1] %13 = bitcast i8* %12 to i32* ; <i32*> [#uses=1] %14 = load i32* %13, align 4 ; <i32> [#uses=1] %15 = xor i32 %11, %6 ; <i32> [#uses=1] %16 = xor i32 %15, %14 ; <i32> [#uses=3] %17 = lshr i32 %s1.0, 24 ; <i32> [#uses=1] %18 = zext i32 %17 to i64 ; <i64> [#uses=1] %19 = getelementptr [256 x i32]* @Te0, i64 0, i64 %18 ; <i32*> [#uses=1] %20 = load i32* %19, align 4 ; <i32> [#uses=1] %21 = and i32 %s0.0, 255 ; <i32> [#uses=1] %22 = zext i32 %21 to i64 ; <i64> [#uses=1] %23 = getelementptr [256 x i32]* @Te3, i64 0, i64 %22 ; <i32*> [#uses=1] %24 = load i32* %23, align 4 ; <i32> [#uses=1] %ctg2.sum2930 = or i64 %tmp18, 12 ; <i64> [#uses=1] %25 = getelementptr i8* %rk26, i64 %ctg2.sum2930 ; <i8*> [#uses=1] %26 = bitcast i8* %25 to i32* ; <i32*> [#uses=1] %27 = load i32* %26, align 4 ; <i32> [#uses=1] %28 = xor i32 %24, %20 ; <i32> [#uses=1] %29 = xor i32 %28, %27 ; <i32> [#uses=4] %30 = lshr i32 %16, 24 ; <i32> [#uses=1] %31 = zext i32 %30 to i64 ; <i64> [#uses=1] %32 = getelementptr [256 x i32]* @Te0, i64 0, i64 %31 ; <i32*> [#uses=1] %33 = load i32* %32, align 4 ; <i32> [#uses=2] %exitcond = icmp eq i64 %indvar, %tmp.16 ; <i1> [#uses=1] br i1 %exitcond, label %bb2, label %bb1 bb1: ; preds = %bb %ctg2.sum31 = add i64 %tmp18, 16 ; <i64> [#uses=1] %34 = getelementptr i8* %rk26, i64 %ctg2.sum31 ; <i8*> [#uses=1] %35 = bitcast i8* %34 to i32* ; <i32*> [#uses=1] %36 = lshr i32 %29, 16 ; <i32> [#uses=1] %37 = and i32 %36, 255 ; <i32> [#uses=1] %38 = zext i32 %37 to i64 ; <i64> [#uses=1] %39 = getelementptr [256 x i32]* @Te1, i64 0, i64 %38 ; <i32*> [#uses=1] %40 = load i32* %39, align 4 ; <i32> [#uses=1] %41 = load i32* %35, align 4 ; <i32> [#uses=1] %42 = xor i32 %40, %33 ; <i32> [#uses=1] %43 = xor i32 %42, %41 ; <i32> [#uses=1] %44 = lshr i32 %29, 24 ; <i32> [#uses=1] %45 = zext i32 %44 to i64 ; <i64> [#uses=1] %46 = getelementptr [256 x i32]* @Te0, i64 0, i64 %45 ; <i32*> [#uses=1] %47 = load i32* %46, align 4 ; <i32> [#uses=1] %48 = and i32 %16, 255 ; <i32> [#uses=1] %49 = zext i32 %48 to i64 ; <i64> [#uses=1] %50 = getelementptr [256 x i32]* @Te3, i64 0, i64 %49 ; <i32*> [#uses=1] %51 = load i32* %50, align 4 ; <i32> [#uses=1] %ctg2.sum32 = add i64 %tmp18, 20 ; <i64> [#uses=1] %52 = getelementptr i8* %rk26, i64 %ctg2.sum32 ; <i8*> [#uses=1] %53 = bitcast i8* %52 to i32* ; <i32*> [#uses=1] %54 = load i32* %53, align 4 ; <i32> [#uses=1] %55 = xor i32 %51, %47 ; <i32> [#uses=1] %56 = xor i32 %55, %54 ; <i32> [#uses=1] %indvar.next = add i64 %indvar, 1 ; <i64> [#uses=1] br label %bb bb2: ; preds = %bb %tmp10 = shl i64 %tmp.16, 4 ; <i64> [#uses=2] %ctg2.sum = add i64 %tmp10, 16 ; <i64> [#uses=1] %tmp1213 = getelementptr i8* %rk26, i64 %ctg2.sum ; <i8*> [#uses=1] %57 = bitcast i8* %tmp1213 to i32* ; <i32*> [#uses=1] %58 = and i32 %33, -16777216 ; <i32> [#uses=1] %59 = lshr i32 %29, 16 ; <i32> [#uses=1] %60 = and i32 %59, 255 ; <i32> [#uses=1] %61 = zext i32 %60 to i64 ; <i64> [#uses=1] %62 = getelementptr [256 x i32]* @Te1, i64 0, i64 %61 ; <i32*> [#uses=1] %63 = load i32* %62, align 4 ; <i32> [#uses=1] %64 = and i32 %63, 16711680 ; <i32> [#uses=1] %65 = or i32 %64, %58 ; <i32> [#uses=1] %66 = load i32* %57, align 4 ; <i32> [#uses=1] %67 = xor i32 %65, %66 ; <i32> [#uses=2] %68 = lshr i32 %29, 8 ; <i32> [#uses=1] %69 = zext i32 %68 to i64 ; <i64> [#uses=1] %70 = getelementptr [256 x i32]* @Te0, i64 0, i64 %69 ; <i32*> [#uses=1] %71 = load i32* %70, align 4 ; <i32> [#uses=1] %72 = and i32 %71, -16777216 ; <i32> [#uses=1] %73 = and i32 %16, 255 ; <i32> [#uses=1] %74 = zext i32 %73 to i64 ; <i64> [#uses=1] %75 = getelementptr [256 x i32]* @Te1, i64 0, i64 %74 ; <i32*> [#uses=1] %76 = load i32* %75, align 4 ; <i32> [#uses=1] %77 = and i32 %76, 16711680 ; <i32> [#uses=1] %78 = or i32 %77, %72 ; <i32> [#uses=1] %ctg2.sum25 = add i64 %tmp10, 20 ; <i64> [#uses=1] %79 = getelementptr i8* %rk26, i64 %ctg2.sum25 ; <i8*> [#uses=1] %80 = bitcast i8* %79 to i32* ; <i32*> [#uses=1] %81 = load i32* %80, align 4 ; <i32> [#uses=1] %82 = xor i32 %78, %81 ; <i32> [#uses=2] %83 = lshr i32 %67, 24 ; <i32> [#uses=1] %84 = trunc i32 %83 to i8 ; <i8> [#uses=1] store i8 %84, i8* %out, align 1 %85 = lshr i32 %67, 16 ; <i32> [#uses=1] %86 = trunc i32 %85 to i8 ; <i8> [#uses=1] %87 = getelementptr i8* %out, i64 1 ; <i8*> [#uses=1] store i8 %86, i8* %87, align 1 %88 = getelementptr i8* %out, i64 4 ; <i8*> [#uses=1] %89 = lshr i32 %82, 24 ; <i32> [#uses=1] %90 = trunc i32 %89 to i8 ; <i8> [#uses=1] store i8 %90, i8* %88, align 1 %91 = lshr i32 %82, 16 ; <i32> [#uses=1] %92 = trunc i32 %91 to i8 ; <i8> [#uses=1] %93 = getelementptr i8* %out, i64 5 ; <i8*> [#uses=1] store i8 %92, i8* %93, align 1 ret void }