#ifndef DO_DEBUG_VERTS
#define DO_DEBUG_VERTS 0
#endif
#ifndef PRINT_VERTEX
#define PRINT_VERTEX(x)
#endif
#if defined(USE_X86_ASM)
#define COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v ) \
do { \
int __tmp; \
__asm__ __volatile__( "rep ; movsl" \
: "=%c" (j), "=D" (vb), "=S" (__tmp) \
: "0" (vertsize), \
"D" ((long)vb), \
"S" ((long)v) ); \
} while (0)
#else
#define COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v ) \
do { \
for ( j = 0 ; j < vertsize ; j++ ) \
vb[j] = ((GLuint *)v)[j]; \
vb += vertsize; \
} while (0)
#endif
#if HAVE_QUADS
static __inline void TAG(quad)( CTX_ARG,
VERTEX *v0,
VERTEX *v1,
VERTEX *v2,
VERTEX *v3 )
{
GLuint vertsize = GET_VERTEX_DWORDS();
GLuint *vb = (GLuint *)ALLOC_VERTS( 4, vertsize);
GLuint j;
if (DO_DEBUG_VERTS) {
fprintf(stderr, "%s\n", __func__);
PRINT_VERTEX(v0);
PRINT_VERTEX(v1);
PRINT_VERTEX(v2);
PRINT_VERTEX(v3);
}
COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v0 );
COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v1 );
COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v2 );
COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v3 );
}
#else
static __inline void TAG(quad)( CTX_ARG,
VERTEX *v0,
VERTEX *v1,
VERTEX *v2,
VERTEX *v3 )
{
GLuint vertsize = GET_VERTEX_DWORDS();
GLuint *vb = (GLuint *)ALLOC_VERTS( 6, vertsize);
GLuint j;
if (DO_DEBUG_VERTS) {
fprintf(stderr, "%s\n", __func__);
PRINT_VERTEX(v0);
PRINT_VERTEX(v1);
PRINT_VERTEX(v2);
PRINT_VERTEX(v3);
}
COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v0 );
COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v1 );
COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v3 );
COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v1 );
COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v2 );
COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v3 );
}
#endif
static __inline void TAG(triangle)( CTX_ARG,
VERTEX *v0,
VERTEX *v1,
VERTEX *v2 )
{
GLuint vertsize = GET_VERTEX_DWORDS();
GLuint *vb = (GLuint *)ALLOC_VERTS( 3, vertsize);
GLuint j;
if (DO_DEBUG_VERTS) {
fprintf(stderr, "%s\n", __func__);
PRINT_VERTEX(v0);
PRINT_VERTEX(v1);
PRINT_VERTEX(v2);
}
COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v0 );
COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v1 );
COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v2 );
}
#if HAVE_LINES
static __inline void TAG(line)( CTX_ARG,
VERTEX *v0,
VERTEX *v1 )
{
GLuint vertsize = GET_VERTEX_DWORDS();
GLuint *vb = (GLuint *)ALLOC_VERTS( 2, vertsize);
GLuint j;
COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v0 );
COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v1 );
}
#endif
#if HAVE_POINTS
static __inline void TAG(point)( CTX_ARG,
VERTEX *v0 )
{
GLuint vertsize = GET_VERTEX_DWORDS();
GLuint *vb = (GLuint *)ALLOC_VERTS( 1, vertsize);
int j;
COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v0 );
}
#endif
static void TAG(fast_clipped_poly)( struct gl_context *ctx, const GLuint *elts,
GLuint n )
{
LOCAL_VARS
GLuint vertsize = GET_VERTEX_DWORDS();
GLuint *vb = (GLuint *)ALLOC_VERTS( (n-2) * 3, vertsize );
const GLuint *start = (const GLuint *)VERT(elts[0]);
GLuint i,j;
if (DO_DEBUG_VERTS) {
fprintf(stderr, "%s\n", __func__);
PRINT_VERTEX(VERT(elts[0]));
PRINT_VERTEX(VERT(elts[1]));
}
for (i = 2 ; i < n ; i++) {
if (DO_DEBUG_VERTS) {
PRINT_VERTEX(VERT(elts[i]));
}
COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, VERT(elts[i-1]) );
COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, VERT(elts[i]) );
COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, start );
}
}