page.title=ドローアブルの使用 @jd:body <div id="tb-wrapper"> <div id="tb"> <h2>このレッスンでの学習内容</h2> <ol> <li><a href="#DrawableTint">ドローアブル リソースに色を付ける</a></li> <li><a href="#ColorExtract">画像から代表色を抽出する</a></li> <li><a href="#VectorDrawables">ベクター型ドローアブルを作成する</a></li> </ol> <h2>関連ドキュメント</h2> <ul> <li><a href="http://www.google.com/design/spec">マテリアル デザインの仕様</a></li> <li><a href="{@docRoot}design/material/index.html">Android でのマテリアル デザイン</a></li> </ul> </div> </div> <p>アプリにマテリアル デザインを実装する際は、Drawable (ドローアブル)の次の機能を活用できます。</p> <ul> <li>ドローアブルによる着色</li> <li>代表色の抽出</li> <li>ベクター型ドローアブル</li> </ul> <p>このレッスンでは、アプリでのこれらの機能を使用する方法について説明します。</p> <h2 id="DrawableTint">ドローアブル リソースに色を付ける</h2> <p>Android 5.0(API レベル 21)以降では、アルファ マスクとして定義されたビットマップや 9-patch に色を付けることができます。 着色には、カラーリソースまたはカラーリソースに変換されるテーマ属性を使用できます(<code>?android:attr/colorPrimary</code> など)。 通常は、これらのアセットを一度作成するだけで、テーマに合うように自動的に着色されます。 </p> <p>{@code setTint()} メソッドを使用して {@link android.graphics.drawable.BitmapDrawable} オブジェクトか {@link android.graphics.drawable.NinePatchDrawable} オブジェクトに色を適用できます。また、<code>android:tint</code> 属性や <code>android:tintMode</code> 属性を使ってレイアウトで色やモードを設定できます。 </p> <h2 id="ColorExtract">画像から代表色を抽出する</h2> <p>Android サポート ライブラリ r21 以降には、画像から代表色を抽出できる {@link android.support.v7.graphics.Palette} クラスが含まれています。 </p> <ul> <li>Vibrant (鮮やか)</li> <li>Vibrant dark (鮮やかな暗色)</li> <li>Vibrant light (鮮やかな明色)</li> <li>Muted (控えめ)</li> <li>Muted dark (控えめな暗色)</li> <li>Muted light (控えめな明色)</li> </ul> <p>これらの色を抽出するには、画像を読み込むバックグラウンド スレッドで {@link android.graphics.Bitmap} オブジェクトを {@link android.support.v7.graphics.Palette#generate Palette.generate()} の静的メソッドに渡します。 スレッドを使用できない場合は、代わりに {@link android.support.v7.graphics.Palette#generateAsync Palette.generateAsync()} メソッドを呼び出してリスナーを提供します。 </p> <p> <code>Palette</code> クラスで、<code>Palette.getVibrantColor</code> などの getter メソッドを使って画像から代表色を取得できます。</p> <p>プロジェクトで {@link android.support.v7.graphics.Palette} クラスを使用するには、アプリのモジュールに次の <a href="{@docRoot}sdk/installing/studio-build.html#dependencies">Gradle 依存関係</a>を追加します。 </p> <pre> dependencies { ... compile 'com.android.support:palette-v7:21.0.0' } </pre> <p>詳細については、API リファレンスの {@link android.support.v7.graphics.Palette} クラスをご覧ください。 </p> <h2 id="VectorDrawables">ベクター型ドローアブルを作成する</h2> <!-- video box --> <a class="notice-developers-video" href="https://www.youtube.com/watch?v=wlFVIIstKmA" style="margin-top:18px"> <div> <h3>ビデオ</h3> <p>Android ベクター グラフィック</p> </div> </a> <p>Android 5.0(API レベル 21)以降では、ベクター型ドローアブルを定義できます。このドローアブルは定義を失わずに拡張できます。 ビットマップ画像では画面密度ごとにアセット ファイルが必要ですが、ベクター画像で必要なアセット ファイルは 1 つのみです。 ベクター画像を作成するには、<code><vector></code> XML 要素で図形の詳細を定義します。 </p> <p>次の例では、ハート型のベクター画像を定義しています。</p> <pre> <!-- res/drawable/heart.xml --> <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" <!-- intrinsic size of the drawable --> android:height="256dp" android:width="256dp" <!-- size of the virtual canvas --> android:viewportWidth="32" android:viewportHeight="32"> <!-- draw a path --> <path android:fillColor="#8fff" android:pathData="M20.5,9.5 c-1.955,0,-3.83,1.268,-4.5,3 c-0.67,-1.732,-2.547,-3,-4.5,-3 C8.957,9.5,7,11.432,7,14 c0,3.53,3.793,6.257,9,11.5 c5.207,-5.242,9,-7.97,9,-11.5 C25,11.432,23.043,9.5,20.5,9.5z" /> </vector> </pre> <p>Android ではベクター画像は {@link android.graphics.drawable.VectorDrawable} オブジェクトとして表示されます。<code>pathData</code> 構文の詳細については、<a href="http://www.w3.org/TR/SVG11/paths.html#PathData">SVG パス リファレンス</a>をご覧ください。ベクター型ドローアブルのアニメーションの詳細については、 <a href="{@docRoot}training/material/animations.html#AnimVector">ベクター ドローアブルのアニメーション</a>をご覧ください。 </p>