page.title=シャドウとクリッピング ビューの定義 @jd:body <div id="tb-wrapper"> <div id="tb"> <h2>このレッスンでの学習内容</h2> <ol> <li><a href="#Elevation">ビューにエレベーションを割り当てる</a></li> <li><a href="#Shadows">ビューシャドウとアウトラインをカスタマイズする</a></li> <li><a href="#Clip">ビューをクリップする</a></li> </ol> <h2>関連ドキュメント</h2> <ul> <li><a href="http://www.google.com/design/spec">マテリアル デザインの仕様</a></li> <li><a href="{@docRoot}design/material/index.html">Android でのマテリアル デザイン</a></li> </ul> </div> </div> <p>マテリアル デザインでは、UI 要素に Elevation(エレベーション、高度)を導入しています。エレベーションによって、ユーザーは 1 つの要素が他の要素と比べて重要であることを理解でき、目前の作業に集中できるようになります。 </p> <p>ビューのエレベーションは Z プロパティで表され、シャドウビューの見た目を決定します。Z 値が高くなればシャドウも大きく、滑らかになります。 Z 値が高いビューは Z 値が低いビューを覆い隠しますが、Z 値がビューのサイズに影響することはありません。 </p> <p>シャドウは、エレベーションが設定された親ビューによって描かれ、標準的なビュー クリッピングの対象になります。デフォルトでは親ビューによってクリップされます。 </p> <p>エレベーションは、何らかのアクションでビューの平面上にウィジェットが浮き上がるようなアニメーションを作成する際にも役立ちます。 </p> <p>マテリアル デザインのエレベーションの詳細については、 <a href="http://www.google.com/design/spec/what-is-material/objects-in-3d-space.html">3D スペースのオブジェクト</a>をご覧ください。 </p> <h2 id="Elevation">ビューにエレベーションを割り当てる</h2> <p>ビューの Z 値には次の 2 つのコンポーネントがあります。 <ul> <li>Elevation (エレベーション): 静的なコンポーネントです。</li> <li>Translation (トランスレーション): アニメーションに使われる動的なコンポーネントです。</li> </ul> <p><code>Z = elevation + translationZ</code></p> <img src="{@docRoot}training/material/images/shadows-depth.png" width="580" height="261" alt="" /> <p class="img-caption"><strong>図 1</strong> - 異なるビュー エレベーションのシャドウ。</p> <p>レイアウトの定義でビューのエレベーションを設定するには、<code>android:elevation</code> 属性を使用します。アクティビティのコードでビューのエレベーションを設定するには、 {@link android.view.View#setElevation View.setElevation()} メソッドを使用します。</p> <p>ビューのトランスレーションを設定するには、{@link android.view.View#setTranslationZ View.setTranslationZ()} メソッドを使用します。</p> <p>新しい {@link android.view.ViewPropertyAnimator#z ViewPropertyAnimator.z()} メソッドや {@link android.view.ViewPropertyAnimator#translationZ ViewPropertyAnimator.translationZ()} メソッドを使用すると、ビューのエレベーションに簡単にアニメーションを付けられます。 詳細については、API リファレンスの {@link android.view.ViewPropertyAnimator} と、デベロッパー ガイドの<a href="{@docRoot}guide/topics/graphics/prop-animation.html">プロパティ アニメーション</a>をご覧ください。 </p> <p>また、{@link android.animation.StateListAnimator} を使用してアニメーションを宣言的に指定することも可能です。 これは、ユーザーがボタンを押したときなど、状態の変化によってアニメーションを動作する場合に特に役立ちます。 詳細については、 <a href="{@docRoot}training/material/animations.html#ViewState">ビューの状態遷移にアニメーションを付ける</a>をご覧ください。</p> <p>Z 値は dp(密度非依存ピクセル)で測られます。</p> <h2 id="Shadows">ビューシャドウとアウトラインをカスタマイズする</h2> <p>ビュー背景のドローアブルの範囲によってシャドウのデフォルトの形状が決まります。 <strong>Outlines</strong> はグラフィック オブジェクトの外形を表し、タッチ フィードバックのリップル(波紋)の領域を定義します。 </p> <p>背景ドローアブルで定義されたビューについて考えてみます。</p> <pre> <TextView android:id="@+id/myview" ... android:elevation="2dp" android:background="@drawable/myrect" /> </pre> <p>背景ドローアブルが角が丸い長方形として定義されます。</p> <pre> <!-- res/drawable/myrect.xml --> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <solid android:color="#42000000" /> <corners android:radius="5dp" /> </shape> </pre> <p>背景ドローアブルによってビューの外形が定義されるため、このビューは角が丸いシャドウを付与します。 カスタム アウトラインを使えば、ビューシャドウのデフォルトの形状を更新できます。</p> <p>コードでビューのカスタム アウトラインを定義するには: <p> <ol> <li>{@link android.view.ViewOutlineProvider} クラスを拡張します。</li> <li>{@link android.view.ViewOutlineProvider#getOutline getOutline()} メソッドを上書きします。</li> <li>{@link android.view.View#setOutlineProvider View.setOutlineProvider()} メソッドで、ビューに新しい OutlineProvider を割り当てます。</li> </ol> <p> {@link android.graphics.Outline} クラスのメソッドを使用して、楕円形や角が丸い長方形のアウトラインを作成できます。ビューのデフォルトの OutlineProvider は、ビューの背景から外形を決定します。 ビューがシャドウを付与しないようにするには、OutlineProvider を <code>null</code> に設定します。 </p> <h2 id="Clip">ビューをクリップする</h2> <p>ビューをクリップすると、ビューの形を簡単に変更できます。ビューをクリップすることで、他のデザイン要素との統一性を保ったり、ユーザーのインプットに応じてビューの形を変えたりできます。 {@link android.view.View#setClipToOutline View.setClipToOutline()} メソッドか <code>android:clipToOutline</code> 属性を使用すると、ビューをそのアウトラインの範囲にクリップできます。 {@link android.graphics.Outline#canClip Outline.canClip()} メソッドで指定されているように、クリップがサポートされるのは長方形、円形、角が丸い長方形のみです。 </p> <p>上述のように、ドローアブルの範囲でビューをクリップするには、ドローアブルをビューの背景として設定し、{@link android.view.View#setClipToOutline View.setClipToOutline()} メソッドを呼び出します。 </p> <p>ビューのクリップは負荷の高い操作であるため、ビューのクリップに使用する形状にはアニメーションを付けないでください。 この効果を発揮させるには、<a href="{@docRoot}training/material/animations.html#Reveal">出現エフェクト</a>アニメーションを使用します。</p>