page.title=繫結服務
parent.title=服務
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@jd:body


<div id="qv-wrapper">
<ol id="qv">
<h2>本文件內容</h2>
<ol>
  <li><a href="#Basics">基本概念</a></li>
  <li><a href="#Creating">建立繫結服務</a>
    <ol>
      <li><a href="#Binder">延伸 Binder 類別</a></li>
      <li><a href="#Messenger">使用 Messenger</a></li>
    </ol>
  </li>
  <li><a href="#Binding">繫結至服務</a></li>
  <li><a href="#Lifecycle">管理繫結服務的週期</a></li>
</ol>

<h2>重要類別</h2>
<ol>
  <li>{@link android.app.Service}</li>
  <li>{@link android.content.ServiceConnection}</li>
  <li>{@link android.os.IBinder}</li>
</ol>

<h2>範例</h2>
<ol>
  <li><a href="{@docRoot}resources/samples/ApiDemos/src/com/example/android/apis/app/RemoteService.html">{@code
      RemoteService}</a></li>
  <li><a href="{@docRoot}resources/samples/ApiDemos/src/com/example/android/apis/app/LocalService.html">{@code
      LocalService}</a></li>
</ol>

<h2>另請參閱</h2>
<ol>
  <li><a href="{@docRoot}guide/components/services.html">服務</a></li>
</ol>
</div>


<p>繫結服務是主從介面中的伺服器。繫結服務讓元件 (例如 Activity) 可以繫結至服務、傳送要求、接收回應,甚至執行處理程序間通訊 (IPC)。

繫結服務通常只會在服務另一個應用程式元件時才存在,而且不會在背景中一直執行。
</p>

<p>本文會告訴您如何建立繫結服務,包括如何從其他應用程式元件繫結至服務。
不過,如需關於服務的一般其他資訊,可參閱<a href="{@docRoot}guide/components/services.html">服務</a>文件,例如如何從服務傳遞通知、設定服務在前景執行等等。

</p>


<h2 id="Basics">基本概念</h2>

<p>繫結服務是 {@link android.app.Service} 類別的實作,允許其他應用程式繫結至此實作,並與之互動。
若服務要要提供繫結功能,您必須實作 {@link android.app.Service#onBind onBind()} 回呼方法。
此方法會傳回 {@link android.os.IBinder} 物件,其中定義程式設計介面。用戶端可以使用此介面與服務互動。

</p>

<div class="sidebox-wrapper">
<div class="sidebox">
  <h3>繫結至已啟動的服務</h3>

<p>我們在<a href="{@docRoot}guide/components/services.html">服務</a>文件中討論過,您可以建立已啟動且繫結的服務。
也就是說,此服務可以透過呼叫 {@link android.content.Context#startService startService()} 加以啟動,讓此服務一直無限執行,也可以透過呼叫 {@link
android.content.Context#bindService bindService()},讓用戶端繫結至此服務。


  <p>如果您允許服務被啟動且繫結,當服務啟動後,系統「不會」<em></em>在所有用戶端都解除繫結時將此服務終結。
您必須透過呼叫 {@link android.app.Service#stopSelf stopSelf()} 或 {@link
android.content.Context#stopService stopService()} 明確地停止服務。
</p>

<p>雖然您通常只會實作 {@link android.app.Service#onBind onBind()} 或<em></em> {@link android.app.Service#onStartCommand onStartCommand()},但有時候需要實作兩者。

例如,此功能對於音樂播放器就很實用,除了可以讓服務無限期執行,也可以提供繫結功能。
這樣一來,Activity 就可以啟用服務並播放音樂,然後即使使用者離開應用程式後,音樂仍然繼續播放。
使用者後續回到此應用程式時,Activity 可以繫結至服務,以重新取得播放的控制權。
</p>

<p>務必閱讀<a href="#Lifecycle">管理繫結服務的週期</a>,以取得關於新增繫結至已啟動的服務時,此服務週期的詳細資訊。

</p>
</div>
</div>

<p>用戶端可以透過呼叫 {@link android.content.Context#bindService
bindService()} 繫結至服務。這麼做時,用戶端必須實作 {@link
android.content.ServiceConnection} 以監視與服務之間的連線狀況。{@link
android.content.Context#bindService bindService()} 方法會立即傳回 (不含值),當 Android 系統在用戶端和服務之間建立連線時,會呼叫 {@link
android.content.ServiceConnection#onServiceConnected onServiceConnected()} (位於 {@link
android.content.ServiceConnection}) 以傳遞 {@link android.os.IBinder} (用戶端可以用來與服務溝通)。


</p>

<p>多個用戶端可以同時連線至該服務。不過,系統只會在用戶端第一次繫結時,呼叫服務的
{@link android.app.Service#onBind onBind()} 方法,以擷取 {@link android.os.IBinder}。
然後,系統會將同一個 {@link android.os.IBinder} 傳遞給其他任何繫結的用戶端,不會再次呼叫 {@link android.app.Service#onBind onBind()}。
</p>

<p>最後一個用戶端從服務解除繫結時,系統會終結服務 (除非服務也是由 {@link android.content.Context#startService startService()} 所啟動)。
</p>

<p>實作繫結服務時,最重要的部分是定義您的 {@link android.app.Service#onBind onBind()} 回呼方法傳回的介面。
您可以使用幾種不同的方式來定義服務的 {@link android.os.IBinder} 介面,以下小節將討論其中的每一種技術。

</p>



<h2 id="Creating">建立已繫結的服務</h2>

<p>建立提供繫結功能的服務時,您必須提供 {@link android.os.IBinder} 程式設計介面。用戶端可以使用此介面與服務互動。
定義介面有三種方式:
</p>

<dl>
  <dt><a href="#Binder">延伸 Binder 類別</a></dt>
  <dd>如果您的服務只讓您自己的應用程式使用,而且跟用戶端執行在同一個處理程序 (此作法很常見),則應該要透過延伸 {@link android.os.Binder} 類別,並從
{@link android.app.Service#onBind onBind()} 傳回此類別的執行個體來建立介面。

用戶端接收 {@link android.os.Binder} 後,可以用它直接存取 {@link android.os.Binder} 實作或 {@link android.app.Service} 提供的公用方法。


  <p>若您的服務只是您自己應用程式的背景工作者,建議使用此方式。
除非您的服務是由其他應用程式或跨個別處理程序使用,才不用以此方式建立自己的介面。
</dd>

  <dt><a href="#Messenger">使用 Messenger</a></dt>
  <dd>如果您的介面需要跨不同處理程序運作,則可以建立內含 {@link android.os.Messenger} 服務的介面。
此服務定義了回應不同類型 {@link
android.os.Message} 物件的 {@link android.os.Handler}。
這個 {@link android.os.Handler} 是 {@link android.os.Messenger} 的基礎,之後可以與用戶端分享 {@link android.os.IBinder},讓用戶端使用 {@link
android.os.Message} 物件傳送命令給此服務。

此外,用戶端可以定義專屬的 {@link android.os.Messenger},服務就可以傳回訊息。

  <p>這是處理程序間通訊 (IPC) 最簡單的執行方式,因為 {@link
android.os.Messenger} 會將所有要求都排列到單一個執行緒,因此,就不用將服務設計成執行緒安全的形式。
</p>
  </dd>

  <dt>使用 AIDL</dt>
  <dd>AIDL (Android 介面定義語言) 的工作是將物件分解為作業系統瞭解的始類型,然後將這些原始類型在各個處理程序間進行封送,以執行 IPC。先前使用 {@link android.os.Messenger} 的技術,實際上就是以 AIDL 作為底層結構。


如上所述,{@link android.os.Messenger} 會在單一執行緒中建立所有用戶端要求的佇列,所以服務一次會接收一個要求。
不過,如果您要讓服務可以同時處理多個要求,則可以直接使用 AIDL。

在此情況下,您的服務必須具備多執行緒的功能,而且是以執行緒安全的形式建置。
  <p>如要直接使用 AIDL,您必須建立 {@code .aidl} 檔案,並在其中定義程式設計介面。
Android SDK 工具會使用此檔案產生一個抽象類別,以便實作介面並處理 IPC。您就可以在服務內加以延伸。

</p>
  </dd>
</dl>

  <p class="note"><strong>注意:</strong>大部分應用程式<strong>不應</strong>使用 AIDL 建立繫結服務,若自行建立的話,就需要實作多執行緒功能,可能會導致更複雜的實作。

因此,AIDL 不適用於大部分應用程式,而且本文不會討論如何在您的服務中使用 AIDL。
如果您確定需要直接使用 AIDL,請參閱 <a href="{@docRoot}guide/components/aidl.html">AIDL</a> 文件。

</p>




<h3 id="Binder">延伸 Binder 類別</h3>

<p>如果您的服務只會在本機應用程式使用,而且不需要跨處理程序運作,則可以實作您自己的 {@link android.os.Binder} 類別,讓用戶端直接存取服務中的公用方法。

</p>

<p class="note"><strong>注意:</strong>用戶端和服務都位於相同應用程式和處理程序時才適用,這也是最常見的情況。
例如,需要將 Activity 繫結到其專屬服務 (在背景播放音樂)的音樂應用程式,就很適合。

</p>

<p>設定的方式如下:</p>
<ol>
  <li>在您的服務中建立 {@link android.os.Binder} 的執行個體,以具備以下其中一種功用:
    <ul>
      <li>包含用戶端可以呼叫的公用方法</li>
      <li>傳回目前的 {@link android.app.Service} 執行個體,其中含有用戶端可以呼叫的公用方法
</li>
      <li>傳回由服務所裝載另一個類別的執行個體,而此服務含有用戶端可以呼叫的公用方法
</li>
    </ul>
  <li>從 {@link
android.app.Service#onBind onBind()} 回呼方法傳回此 {@link android.os.Binder} 的執行個體。</li>
  <li>在用戶端方面,從 {@link
android.content.ServiceConnection#onServiceConnected onServiceConnected()} 回呼方法接收 {@link android.os.Binder},然後使用提供的方法呼叫繫結服務。
</li>
</ol>

<p class="note"><strong>注意:</strong>服務和用戶端必須位於相同的應用程式,是因為用戶端才可以轉換傳回的物件,然後正確地呼叫其 API。
服務和用戶端也必須位於相同的處理程序,因為此技術不會執行任何跨處理程序間旳封送。

</p>

<p>例如,以下的服務可以讓用戶端透過實作的 {@link android.os.Binder} 存取服務中的方法:
</p>

<pre>
public class LocalService extends Service {
    // Binder given to clients
    private final IBinder mBinder = new LocalBinder();
    // Random number generator
    private final Random mGenerator = new Random();

    /**
     * Class used for the client Binder.  Because we know this service always
     * runs in the same process as its clients, we don't need to deal with IPC.
     */
    public class LocalBinder extends Binder {
        LocalService getService() {
            // Return this instance of LocalService so clients can call public methods
            return LocalService.this;
        }
    }

    &#64;Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return mBinder;
    }

    /** method for clients */
    public int getRandomNumber() {
      return mGenerator.nextInt(100);
    }
}
</pre>

<p>{@code LocalBinder} 提供 {@code getService()} 方法,讓用戶端擷取 {@code LocalService} 目前的執行個體。
這樣可以讓用戶端呼叫服務中的公用方法。
例如,用戶端可以從服務呼叫 {@code getRandomNumber()}。</p>

<p>當按一下按鈕時,會發生繫結至 {@code LocalService} 並呼叫 {@code getRandomNumber()}的 Activity:
</p>

<pre>
public class BindingActivity extends Activity {
    LocalService mService;
    boolean mBound = false;

    &#64;Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
    }

    &#64;Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        // Bind to LocalService
        Intent intent = new Intent(this, LocalService.class);
        bindService(intent, mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
    }

    &#64;Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
        // Unbind from the service
        if (mBound) {
            unbindService(mConnection);
            mBound = false;
        }
    }

    /** Called when a button is clicked (the button in the layout file attaches to
      * this method with the android:onClick attribute) */
    public void onButtonClick(View v) {
        if (mBound) {
            // Call a method from the LocalService.
            // However, if this call were something that might hang, then this request should
            // occur in a separate thread to avoid slowing down the activity performance.
            int num = mService.getRandomNumber();
            Toast.makeText(this, "number: " + num, Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }

    /** Defines callbacks for service binding, passed to bindService() */
    private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {

        &#64;Override
        public void onServiceConnected(ComponentName className,
                IBinder service) {
            // We've bound to LocalService, cast the IBinder and get LocalService instance
            LocalBinder binder = (LocalBinder) service;
            mService = binder.getService();
            mBound = true;
        }

        &#64;Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName arg0) {
            mBound = false;
        }
    };
}
</pre>

<p>上述範例顯示:用戶端如何使用 
{@link android.content.ServiceConnection} 的實作和 {@link
android.content.ServiceConnection#onServiceConnected onServiceConnected()} 回呼,繫結至服務。下一節提供關於繫結至服務處理程序的詳細資訊。
</p>

<p class="note"><strong>注意:</strong>上述範例未明確從服務解除繫結,但所有用戶端都應該在適當時間解除繫結 (例如,Activity 暫停時)。
</p>

<p>如要取得更多範例程式碼,請參閱 <a href="{@docRoot}resources/samples/ApiDemos/index.html">ApiDemos</a> 中的 <a href="{@docRoot}resources/samples/ApiDemos/src/com/example/android/apis/app/LocalService.html">{@code
LocalService.java}</a> 類別和 <a href="{@docRoot}resources/samples/ApiDemos/src/com/example/android/apis/app/LocalServiceActivities.html">{@code
LocalServiceActivities.java}</a> 類別。</p>





<h3 id="Messenger">使用 Messenger</h3>

<div class="sidebox-wrapper">
<div class="sidebox">
  <h4>與 AIDL 的比較</h4>
  <p>需要執行 IPC 時,使用 {@link android.os.Messenger} 作為介面較簡單 (與使用 AIDL 實作介面相比),因為 {@link android.os.Messenger} 佇列都會呼叫服務,但是單純的 AIDL 介面會同時將要求傳送給服務。因此,服務必須具備處理多執行緒功能。


</p>
  <p>對於大部分應用程式而言,服務不需要執行多執行緒,所以使用 {@link
android.os.Messenger} 讓服務一次處理一個呼叫。如果您的服務必須處理多執行緒,則要使用 <a href="{@docRoot}guide/components/aidl.html">AIDL</a> 定義您的介面。
</p>
</div>
</div>

<p>如果服務要和遠端處理程序溝通,則可以使用 
{@link android.os.Messenger} 為您的服務提供介面。此技術讓您不需要使用 AIDL,就可以執行處理程序間通訊 (IPC)。
</p>

<p>以下是使用 {@link android.os.Messenger} 的摘要:</p>

<ul>
  <li>此服務實作 {@link android.os.Handler},可以從用戶端接收每個呼叫的回呼。
</li>
  <li>{@link android.os.Handler} 用於建立 {@link android.os.Messenger} 物件 (這是 {@link android.os.Handler} 的參照)。
</li>
  <li>{@link android.os.Messenger} 會建立 {@link android.os.IBinder},服務會從 {@link android.app.Service#onBind onBind()} 傳回給用戶端。
</li>
  <li>用戶端使用 {@link android.os.IBinder} 將 {@link android.os.Messenger} (參照服務的 {@link android.os.Handler}) 具現化,用戶端就可以用來將
{@link android.os.Message} 物件傳送給服務。
</li>
  <li>服務會在其 {@link
android.os.Handler} 中接收每個 {@link android.os.Message} &mdash; 更明確地說,就是在 {@link android.os.Handler#handleMessage
handleMessage()} 方法中加以接收。</li>
</ul>


<p>這樣一來,用戶端就不需要呼叫服務的任何「方法」。用戶端只要傳遞「訊息」({@link android.os.Message} 物件),服務就會在其 {@link android.os.Handler} 中接收。

</p>

<p>以下是使用 {@link android.os.Messenger} 介面的簡單範例服務:</p>

<pre>
public class MessengerService extends Service {
    /** Command to the service to display a message */
    static final int MSG_SAY_HELLO = 1;

    /**
     * Handler of incoming messages from clients.
     */
    class IncomingHandler extends Handler {
        &#64;Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
                case MSG_SAY_HELLO:
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "hello!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    break;
                default:
                    super.handleMessage(msg);
            }
        }
    }

    /**
     * Target we publish for clients to send messages to IncomingHandler.
     */
    final Messenger mMessenger = new Messenger(new IncomingHandler());

    /**
     * When binding to the service, we return an interface to our messenger
     * for sending messages to the service.
     */
    &#64;Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        Toast.makeText(getApplicationContext(), "binding", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        return mMessenger.getBinder();
    }
}
</pre>

<p>請注意,
{@link android.os.Handler} 中的 {@link android.os.Handler#handleMessage handleMessage()} 方法是服務接收傳入 {@link android.os.Message} 的位置,也是根據 {@link android.os.Message#what} 成員,決定後續執行動作的位置。
</p>

<p>用戶端只需要根據服務傳回的 {@link
android.os.IBinder},建立 {@link android.os.Messenger},然後使用 {@link
android.os.Messenger#send send()} 傳送訊息。例如,以下的簡單 Activity 會繫結至服務,然後將 {@code MSG_SAY_HELLO} 訊息傳遞給服務:
</p>

<pre>
public class ActivityMessenger extends Activity {
    /** Messenger for communicating with the service. */
    Messenger mService = null;

    /** Flag indicating whether we have called bind on the service. */
    boolean mBound;

    /**
     * Class for interacting with the main interface of the service.
     */
    private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
        public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) {
            // This is called when the connection with the service has been
            // established, giving us the object we can use to
            // interact with the service.  We are communicating with the
            // service using a Messenger, so here we get a client-side
            // representation of that from the raw IBinder object.
            mService = new Messenger(service);
            mBound = true;
        }

        public void onServiceDisconnected(ComponentName className) {
            // This is called when the connection with the service has been
            // unexpectedly disconnected -- that is, its process crashed.
            mService = null;
            mBound = false;
        }
    };

    public void sayHello(View v) {
        if (!mBound) return;
        // Create and send a message to the service, using a supported 'what' value
        Message msg = Message.obtain(null, MessengerService.MSG_SAY_HELLO, 0, 0);
        try {
            mService.send(msg);
        } catch (RemoteException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    &#64;Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
    }

    &#64;Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        // Bind to the service
        bindService(new Intent(this, MessengerService.class), mConnection,
            Context.BIND_AUTO_CREATE);
    }

    &#64;Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
        // Unbind from the service
        if (mBound) {
            unbindService(mConnection);
            mBound = false;
        }
    }
}
</pre>

<p>注意,此範例並未顯示服務回應用戶端的方式。如果您希望
服務有所回應,則同時需要在用戶端建立 {@link android.os.Messenger}。之後,用戶端接收 {@link android.content.ServiceConnection#onServiceConnected
onServiceConnected()} 回呼時,會傳送 {@link android.os.Message} 給服務,其中包括用戶端的 {@link android.os.Messenger} (位於 {@link android.os.Messenger#send send()} 方法的 {@link android.os.Message#replyTo} 參數中)。


</p>

<p>您可以在 <a href="{@docRoot}resources/samples/ApiDemos/src/com/example/android/apis/app/MessengerService.html">{@code
MessengerService.java}</a> (服務) 和 <a href="{@docRoot}resources/samples/ApiDemos/src/com/example/android/apis/app/MessengerServiceActivities.html">{@code
MessengerServiceActivities.java}</a> (用戶端) 的範例中看到如何進行雙向傳訊的例子。</p>





<h2 id="Binding">繫結至服務</h2>

<p>應用程式元件 (用戶端) 可以透過呼叫
{@link android.content.Context#bindService bindService()},繫結至服務。然後,Android 系統會呼叫服務的 {@link android.app.Service#onBind
onBind()} 方法 (此方法傳回 {@link android.os.IBinder} 以便與服務互動)。
</p>

<p>繫結為非同步。{@link android.content.Context#bindService
bindService()} 會立即傳回,但「不會」將<em></em> {@link android.os.IBinder} 傳回給用戶端。
如要接收 {@link android.os.IBinder},用戶端必須建立 {@link
android.content.ServiceConnection} 的執行個體,然後將此執行個體傳送給 {@link android.content.Context#bindService
bindService()}。{@link android.content.ServiceConnection} 內含回呼方法,系統會呼叫此方法以傳遞 {@link android.os.IBinder}。
</p>

<p class="note"><strong>注意:</strong>只有 Activity、服務以及內容提供者可以繫結至服務 &mdash; 您<strong>不能</strong>從廣播接收者繫結至服務。
</p>

<p>因此,如要從用戶端繫結至服務,必須符合下列條件: </p>
<ol>
  <li>實作 {@link android.content.ServiceConnection}。
    <p>實作中必須覆寫兩個回呼方法:</p>
    <dl>
      <dt>{@link android.content.ServiceConnection#onServiceConnected onServiceConnected()}</dt>
        <dd>系統會呼叫此方法來傳遞 {@link android.os.IBinder} (由服務的 {@link android.app.Service#onBind onBind()} 方法所傳回)。
</dd>
      <dt>{@link android.content.ServiceConnection#onServiceDisconnected
onServiceDisconnected()}</dt>
        <dd>與服務之間的連線突然遺失時 (例如服務當機或遭到終止時),Android 系統會呼收此方法。
用戶端解除繫結時,「不會」<em></em>呼叫此方法。
</dd>
    </dl>
  </li>
  <li>呼叫會傳送 {@link
android.content.ServiceConnection} 實作的 {@link
android.content.Context#bindService bindService()}。 </li>
  <li>系統呼叫 {@link android.content.ServiceConnection#onServiceConnected
onServiceConnected()} 回呼方法時,您就可以使用介面定義的方法,開始呼叫服務。
</li>
  <li>如要與服務中斷連線,請呼叫 {@link
android.content.Context#unbindService unbindService()}。
    <p>用戶端遭到終結時,會與服務解除繫結。不過,您應該要在與服務完成互動時,或者 Activity 暫停,要讓服務未使用時可以加以關閉的情況下,一定要解除繫結。

(以下將有繫結和解除繫結適當時機的詳細討論)。
</p>
  </li>
</ol>

<p>例如,下列程式碼片段會透過<a href="#Binder">延伸 Binder 類別</a>,將用戶端連線到上述建立的服務,因此用戶端只要將傳回的
{@link android.os.IBinder} 轉換為 {@code LocalService} 類別,然後要求 {@code
LocalService} 執行個體:
</p>

<pre>
LocalService mService;
private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
    // Called when the connection with the service is established
    public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) {
        // Because we have bound to an explicit
        // service that is running in our own process, we can
        // cast its IBinder to a concrete class and directly access it.
        LocalBinder binder = (LocalBinder) service;
        mService = binder.getService();
        mBound = true;
    }

    // Called when the connection with the service disconnects unexpectedly
    public void onServiceDisconnected(ComponentName className) {
        Log.e(TAG, "onServiceDisconnected");
        mBound = false;
    }
};
</pre>

<p>使用此 {@link android.content.ServiceConnection},用戶端可以透過將它傳送給 {@link android.content.Context#bindService bindService()} 而繫結至服務。
例如:</p>

<pre>
Intent intent = new Intent(this, LocalService.class);
bindService(intent, mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
</pre>

<ul>
  <li>{@link android.content.Context#bindService bindService()} 的第一個參數是
{@link android.content.Intent},明確地指定服務進行繫結 (儘管意圖是隱含的)。
</li>
<li>第二個參數是 {@link android.content.ServiceConnection} 物件。</li>
<li>第三個參數是旗標,用來指出繫結的選項。如果服務尚未存在,通常是使用 {@link
android.content.Context#BIND_AUTO_CREATE} 以建立服務。其他可能的值為 {@link android.content.Context#BIND_DEBUG_UNBIND}和 {@link android.content.Context#BIND_NOT_FOREGROUND},或者 {@code 0} 代表無。

</li>
</ul>


<h3>其他注意事項</h3>

<p>以下是關於繫結至服務的一些重要注意事項:</p>
<ul>
  <li>您一定要設陷 {@link android.os.DeadObjectException} 例外狀況 (連線中斷時會擲回此例外狀況)。
遠端方法只會擲回這個例外狀況。</li>
  <li>物件會跨處理程序計算參照。 </li>
  <li>繫結和解除繫結通常應成對使用,以符合用戶端的開始和結束週期。
例如:
    <ul>
      <li>如果您只要在 Activity 可見時與服務互動,則要在 {@link android.app.Activity#onStart onStart()} 時繫結,並於 {@link
android.app.Activity#onStop onStop()} 時解除繫結。
</li>
      <li>如果您希望 Activity 即使在背景中停止時,仍然會接收回應,則可以在 {@link android.app.Activity#onCreate onCreate()} 時繫結,並於{@link android.app.Activity#onDestroy onDestroy()} 時解除繫結。

請注意,這表示您的 Activity 在整個執行期間 (即使是在背景執行也一樣) 都需要使用服務,因此,如果服務位於另一個處理程序,您要增加該處理程序的權重。但系統很可能因而將它終止。


</li>
    </ul>
    <p class="note"><strong>注意:</strong>Activity 的 {@link android.app.Activity#onResume onResume()} 和 {@link
android.app.Activity#onPause onPause()} 期間,通常<strong>不要</strong>繫結和解除繫結,因為這些回呼會在每個週期轉換時發生,而且您應該要讓這些轉換期間所發生的處理動作保持在最少狀態。

另外,如果您的應用程式中有多個 Activity 繫結至同一個服務,而這兩個 Activity 之間會進行轉換,則服務會在目前的 Activity 解除繫結(暫停) 時,而下一個 Activity 繫結之前 (繼續時),先終結後再重新建立


(此 Activity 轉換如何在 Activity 之間協調其週期的資訊,於 <a href="{@docRoot}guide/components/activities.html#CoordinatingActivities">Activity</a> 文件中說明)。

</p>
</ul>

<p>如要取得如何繫結至服務的更多範例程式碼,請參閱 <a href="{@docRoot}resources/samples/ApiDemos/index.html">ApiDemos</a> 中的 <a href="{@docRoot}resources/samples/ApiDemos/src/com/example/android/apis/app/RemoteService.html">{@code
RemoteService.java}</a> 類別。</p>





<h2 id="Lifecycle">管理繫結服務的週期</h2>

<p>服務與所有用戶端解除繫結時,Android 系統會將服務終結 (除非服務是和 {@link android.app.Service#onStartCommand onStartCommand()} 一起啟動的)。
如果您的服務純粹是繫結服務,就不用管理它的週期&mdash; Android 系統會根據服務是否繫結至任何用戶端,為您管理服務。

</p>

<p>不過,如果您選擇實作 {@link android.app.Service#onStartCommand
onStartCommand()} 回呼方法,則必須明確停止服務,因為服務現在會視為「已啟動」<em></em>。
如果是此情形,除非服務本身使用 {@link android.app.Service#stopSelf()} 自行停止,或另一個元件呼叫 {@link
android.content.Context#stopService stopService()} 加以停止,否則服務會持續執行,不論它是否繫結至任何用戶端。

</p>

<p>此外,如果您的服務已啟動並且接受繫結,當系統呼叫您的 {@link android.app.Service#onUnbind onUnbind()} 方法時,可以選擇傳回 
{@code true} (如果您希望用戶端下次繫結至服務時,可以接收 {@link android.app.Service#onRebind
onRebind()} 呼叫,而不是接收 {@link
android.app.Service#onBind onBind()} 的呼叫)。{@link android.app.Service#onRebind
onRebind()} 會傳回空值,但用戶端仍然會在其
{@link android.content.ServiceConnection#onServiceConnected onServiceConnected()} 回呼中接收到 {@link android.os.IBinder}。以下「圖 1」說明這類週期的邏輯。

</p>


<img src="{@docRoot}images/fundamentals/service_binding_tree_lifecycle.png" alt="" />
<p class="img-caption"><strong>圖 1.</strong>服務的週期開始後,就允許繫結行為。
</p>


<p>如需關於已啟動服務週期的詳細資訊,請參閱<a href="{@docRoot}guide/components/services.html#Lifecycle">服務</a>文件。</p>