page.title=繫結服務 parent.title=服務 parent.link=services.html @jd:body <div id="qv-wrapper"> <ol id="qv"> <h2>本文件內容</h2> <ol> <li><a href="#Basics">基本概念</a></li> <li><a href="#Creating">建立繫結服務</a> <ol> <li><a href="#Binder">延伸 Binder 類別</a></li> <li><a href="#Messenger">使用 Messenger</a></li> </ol> </li> <li><a href="#Binding">繫結至服務</a></li> <li><a href="#Lifecycle">管理繫結服務的週期</a></li> </ol> <h2>重要類別</h2> <ol> <li>{@link android.app.Service}</li> <li>{@link android.content.ServiceConnection}</li> <li>{@link android.os.IBinder}</li> </ol> <h2>範例</h2> <ol> <li><a href="{@docRoot}resources/samples/ApiDemos/src/com/example/android/apis/app/RemoteService.html">{@code RemoteService}</a></li> <li><a href="{@docRoot}resources/samples/ApiDemos/src/com/example/android/apis/app/LocalService.html">{@code LocalService}</a></li> </ol> <h2>另請參閱</h2> <ol> <li><a href="{@docRoot}guide/components/services.html">服務</a></li> </ol> </div> <p>繫結服務是主從介面中的伺服器。繫結服務讓元件 (例如 Activity) 可以繫結至服務、傳送要求、接收回應,甚至執行處理程序間通訊 (IPC)。 繫結服務通常只會在服務另一個應用程式元件時才存在,而且不會在背景中一直執行。 </p> <p>本文會告訴您如何建立繫結服務,包括如何從其他應用程式元件繫結至服務。 不過,如需關於服務的一般其他資訊,可參閱<a href="{@docRoot}guide/components/services.html">服務</a>文件,例如如何從服務傳遞通知、設定服務在前景執行等等。 </p> <h2 id="Basics">基本概念</h2> <p>繫結服務是 {@link android.app.Service} 類別的實作,允許其他應用程式繫結至此實作,並與之互動。 若服務要要提供繫結功能,您必須實作 {@link android.app.Service#onBind onBind()} 回呼方法。 此方法會傳回 {@link android.os.IBinder} 物件,其中定義程式設計介面。用戶端可以使用此介面與服務互動。 </p> <div class="sidebox-wrapper"> <div class="sidebox"> <h3>繫結至已啟動的服務</h3> <p>我們在<a href="{@docRoot}guide/components/services.html">服務</a>文件中討論過,您可以建立已啟動且繫結的服務。 也就是說,此服務可以透過呼叫 {@link android.content.Context#startService startService()} 加以啟動,讓此服務一直無限執行,也可以透過呼叫 {@link android.content.Context#bindService bindService()},讓用戶端繫結至此服務。 <p>如果您允許服務被啟動且繫結,當服務啟動後,系統「不會」<em></em>在所有用戶端都解除繫結時將此服務終結。 您必須透過呼叫 {@link android.app.Service#stopSelf stopSelf()} 或 {@link android.content.Context#stopService stopService()} 明確地停止服務。 </p> <p>雖然您通常只會實作 {@link android.app.Service#onBind onBind()} 或<em></em> {@link android.app.Service#onStartCommand onStartCommand()},但有時候需要實作兩者。 例如,此功能對於音樂播放器就很實用,除了可以讓服務無限期執行,也可以提供繫結功能。 這樣一來,Activity 就可以啟用服務並播放音樂,然後即使使用者離開應用程式後,音樂仍然繼續播放。 使用者後續回到此應用程式時,Activity 可以繫結至服務,以重新取得播放的控制權。 </p> <p>務必閱讀<a href="#Lifecycle">管理繫結服務的週期</a>,以取得關於新增繫結至已啟動的服務時,此服務週期的詳細資訊。 </p> </div> </div> <p>用戶端可以透過呼叫 {@link android.content.Context#bindService bindService()} 繫結至服務。這麼做時,用戶端必須實作 {@link android.content.ServiceConnection} 以監視與服務之間的連線狀況。{@link android.content.Context#bindService bindService()} 方法會立即傳回 (不含值),當 Android 系統在用戶端和服務之間建立連線時,會呼叫 {@link android.content.ServiceConnection#onServiceConnected onServiceConnected()} (位於 {@link android.content.ServiceConnection}) 以傳遞 {@link android.os.IBinder} (用戶端可以用來與服務溝通)。 </p> <p>多個用戶端可以同時連線至該服務。不過,系統只會在用戶端第一次繫結時,呼叫服務的 {@link android.app.Service#onBind onBind()} 方法,以擷取 {@link android.os.IBinder}。 然後,系統會將同一個 {@link android.os.IBinder} 傳遞給其他任何繫結的用戶端,不會再次呼叫 {@link android.app.Service#onBind onBind()}。 </p> <p>最後一個用戶端從服務解除繫結時,系統會終結服務 (除非服務也是由 {@link android.content.Context#startService startService()} 所啟動)。 </p> <p>實作繫結服務時,最重要的部分是定義您的 {@link android.app.Service#onBind onBind()} 回呼方法傳回的介面。 您可以使用幾種不同的方式來定義服務的 {@link android.os.IBinder} 介面,以下小節將討論其中的每一種技術。 </p> <h2 id="Creating">建立已繫結的服務</h2> <p>建立提供繫結功能的服務時,您必須提供 {@link android.os.IBinder} 程式設計介面。用戶端可以使用此介面與服務互動。 定義介面有三種方式: </p> <dl> <dt><a href="#Binder">延伸 Binder 類別</a></dt> <dd>如果您的服務只讓您自己的應用程式使用,而且跟用戶端執行在同一個處理程序 (此作法很常見),則應該要透過延伸 {@link android.os.Binder} 類別,並從 {@link android.app.Service#onBind onBind()} 傳回此類別的執行個體來建立介面。 用戶端接收 {@link android.os.Binder} 後,可以用它直接存取 {@link android.os.Binder} 實作或 {@link android.app.Service} 提供的公用方法。 <p>若您的服務只是您自己應用程式的背景工作者,建議使用此方式。 除非您的服務是由其他應用程式或跨個別處理程序使用,才不用以此方式建立自己的介面。 </dd> <dt><a href="#Messenger">使用 Messenger</a></dt> <dd>如果您的介面需要跨不同處理程序運作,則可以建立內含 {@link android.os.Messenger} 服務的介面。 此服務定義了回應不同類型 {@link android.os.Message} 物件的 {@link android.os.Handler}。 這個 {@link android.os.Handler} 是 {@link android.os.Messenger} 的基礎,之後可以與用戶端分享 {@link android.os.IBinder},讓用戶端使用 {@link android.os.Message} 物件傳送命令給此服務。 此外,用戶端可以定義專屬的 {@link android.os.Messenger},服務就可以傳回訊息。 <p>這是處理程序間通訊 (IPC) 最簡單的執行方式,因為 {@link android.os.Messenger} 會將所有要求都排列到單一個執行緒,因此,就不用將服務設計成執行緒安全的形式。 </p> </dd> <dt>使用 AIDL</dt> <dd>AIDL (Android 介面定義語言) 的工作是將物件分解為作業系統瞭解的始類型,然後將這些原始類型在各個處理程序間進行封送,以執行 IPC。先前使用 {@link android.os.Messenger} 的技術,實際上就是以 AIDL 作為底層結構。 如上所述,{@link android.os.Messenger} 會在單一執行緒中建立所有用戶端要求的佇列,所以服務一次會接收一個要求。 不過,如果您要讓服務可以同時處理多個要求,則可以直接使用 AIDL。 在此情況下,您的服務必須具備多執行緒的功能,而且是以執行緒安全的形式建置。 <p>如要直接使用 AIDL,您必須建立 {@code .aidl} 檔案,並在其中定義程式設計介面。 Android SDK 工具會使用此檔案產生一個抽象類別,以便實作介面並處理 IPC。您就可以在服務內加以延伸。 </p> </dd> </dl> <p class="note"><strong>注意:</strong>大部分應用程式<strong>不應</strong>使用 AIDL 建立繫結服務,若自行建立的話,就需要實作多執行緒功能,可能會導致更複雜的實作。 因此,AIDL 不適用於大部分應用程式,而且本文不會討論如何在您的服務中使用 AIDL。 如果您確定需要直接使用 AIDL,請參閱 <a href="{@docRoot}guide/components/aidl.html">AIDL</a> 文件。 </p> <h3 id="Binder">延伸 Binder 類別</h3> <p>如果您的服務只會在本機應用程式使用,而且不需要跨處理程序運作,則可以實作您自己的 {@link android.os.Binder} 類別,讓用戶端直接存取服務中的公用方法。 </p> <p class="note"><strong>注意:</strong>用戶端和服務都位於相同應用程式和處理程序時才適用,這也是最常見的情況。 例如,需要將 Activity 繫結到其專屬服務 (在背景播放音樂)的音樂應用程式,就很適合。 </p> <p>設定的方式如下:</p> <ol> <li>在您的服務中建立 {@link android.os.Binder} 的執行個體,以具備以下其中一種功用: <ul> <li>包含用戶端可以呼叫的公用方法</li> <li>傳回目前的 {@link android.app.Service} 執行個體,其中含有用戶端可以呼叫的公用方法 </li> <li>傳回由服務所裝載另一個類別的執行個體,而此服務含有用戶端可以呼叫的公用方法 </li> </ul> <li>從 {@link android.app.Service#onBind onBind()} 回呼方法傳回此 {@link android.os.Binder} 的執行個體。</li> <li>在用戶端方面,從 {@link android.content.ServiceConnection#onServiceConnected onServiceConnected()} 回呼方法接收 {@link android.os.Binder},然後使用提供的方法呼叫繫結服務。 </li> </ol> <p class="note"><strong>注意:</strong>服務和用戶端必須位於相同的應用程式,是因為用戶端才可以轉換傳回的物件,然後正確地呼叫其 API。 服務和用戶端也必須位於相同的處理程序,因為此技術不會執行任何跨處理程序間旳封送。 </p> <p>例如,以下的服務可以讓用戶端透過實作的 {@link android.os.Binder} 存取服務中的方法: </p> <pre> public class LocalService extends Service { // Binder given to clients private final IBinder mBinder = new LocalBinder(); // Random number generator private final Random mGenerator = new Random(); /** * Class used for the client Binder. Because we know this service always * runs in the same process as its clients, we don't need to deal with IPC. */ public class LocalBinder extends Binder { LocalService getService() { // Return this instance of LocalService so clients can call public methods return LocalService.this; } } @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return mBinder; } /** method for clients */ public int getRandomNumber() { return mGenerator.nextInt(100); } } </pre> <p>{@code LocalBinder} 提供 {@code getService()} 方法,讓用戶端擷取 {@code LocalService} 目前的執行個體。 這樣可以讓用戶端呼叫服務中的公用方法。 例如,用戶端可以從服務呼叫 {@code getRandomNumber()}。</p> <p>當按一下按鈕時,會發生繫結至 {@code LocalService} 並呼叫 {@code getRandomNumber()}的 Activity: </p> <pre> public class BindingActivity extends Activity { LocalService mService; boolean mBound = false; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } @Override protected void onStart() { super.onStart(); // Bind to LocalService Intent intent = new Intent(this, LocalService.class); bindService(intent, mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE); } @Override protected void onStop() { super.onStop(); // Unbind from the service if (mBound) { unbindService(mConnection); mBound = false; } } /** Called when a button is clicked (the button in the layout file attaches to * this method with the android:onClick attribute) */ public void onButtonClick(View v) { if (mBound) { // Call a method from the LocalService. // However, if this call were something that might hang, then this request should // occur in a separate thread to avoid slowing down the activity performance. int num = mService.getRandomNumber(); Toast.makeText(this, "number: " + num, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } /** Defines callbacks for service binding, passed to bindService() */ private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() { @Override public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) { // We've bound to LocalService, cast the IBinder and get LocalService instance LocalBinder binder = (LocalBinder) service; mService = binder.getService(); mBound = true; } @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName arg0) { mBound = false; } }; } </pre> <p>上述範例顯示:用戶端如何使用 {@link android.content.ServiceConnection} 的實作和 {@link android.content.ServiceConnection#onServiceConnected onServiceConnected()} 回呼,繫結至服務。下一節提供關於繫結至服務處理程序的詳細資訊。 </p> <p class="note"><strong>注意:</strong>上述範例未明確從服務解除繫結,但所有用戶端都應該在適當時間解除繫結 (例如,Activity 暫停時)。 </p> <p>如要取得更多範例程式碼,請參閱 <a href="{@docRoot}resources/samples/ApiDemos/index.html">ApiDemos</a> 中的 <a href="{@docRoot}resources/samples/ApiDemos/src/com/example/android/apis/app/LocalService.html">{@code LocalService.java}</a> 類別和 <a href="{@docRoot}resources/samples/ApiDemos/src/com/example/android/apis/app/LocalServiceActivities.html">{@code LocalServiceActivities.java}</a> 類別。</p> <h3 id="Messenger">使用 Messenger</h3> <div class="sidebox-wrapper"> <div class="sidebox"> <h4>與 AIDL 的比較</h4> <p>需要執行 IPC 時,使用 {@link android.os.Messenger} 作為介面較簡單 (與使用 AIDL 實作介面相比),因為 {@link android.os.Messenger} 佇列都會呼叫服務,但是單純的 AIDL 介面會同時將要求傳送給服務。因此,服務必須具備處理多執行緒功能。 </p> <p>對於大部分應用程式而言,服務不需要執行多執行緒,所以使用 {@link android.os.Messenger} 讓服務一次處理一個呼叫。如果您的服務必須處理多執行緒,則要使用 <a href="{@docRoot}guide/components/aidl.html">AIDL</a> 定義您的介面。 </p> </div> </div> <p>如果服務要和遠端處理程序溝通,則可以使用 {@link android.os.Messenger} 為您的服務提供介面。此技術讓您不需要使用 AIDL,就可以執行處理程序間通訊 (IPC)。 </p> <p>以下是使用 {@link android.os.Messenger} 的摘要:</p> <ul> <li>此服務實作 {@link android.os.Handler},可以從用戶端接收每個呼叫的回呼。 </li> <li>{@link android.os.Handler} 用於建立 {@link android.os.Messenger} 物件 (這是 {@link android.os.Handler} 的參照)。 </li> <li>{@link android.os.Messenger} 會建立 {@link android.os.IBinder},服務會從 {@link android.app.Service#onBind onBind()} 傳回給用戶端。 </li> <li>用戶端使用 {@link android.os.IBinder} 將 {@link android.os.Messenger} (參照服務的 {@link android.os.Handler}) 具現化,用戶端就可以用來將 {@link android.os.Message} 物件傳送給服務。 </li> <li>服務會在其 {@link android.os.Handler} 中接收每個 {@link android.os.Message} — 更明確地說,就是在 {@link android.os.Handler#handleMessage handleMessage()} 方法中加以接收。</li> </ul> <p>這樣一來,用戶端就不需要呼叫服務的任何「方法」。用戶端只要傳遞「訊息」({@link android.os.Message} 物件),服務就會在其 {@link android.os.Handler} 中接收。 </p> <p>以下是使用 {@link android.os.Messenger} 介面的簡單範例服務:</p> <pre> public class MessengerService extends Service { /** Command to the service to display a message */ static final int MSG_SAY_HELLO = 1; /** * Handler of incoming messages from clients. */ class IncomingHandler extends Handler { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case MSG_SAY_HELLO: Toast.makeText(getApplicationContext(), "hello!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; default: super.handleMessage(msg); } } } /** * Target we publish for clients to send messages to IncomingHandler. */ final Messenger mMessenger = new Messenger(new IncomingHandler()); /** * When binding to the service, we return an interface to our messenger * for sending messages to the service. */ @Override public IBinder onBind(Intent intent) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "binding", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return mMessenger.getBinder(); } } </pre> <p>請注意, {@link android.os.Handler} 中的 {@link android.os.Handler#handleMessage handleMessage()} 方法是服務接收傳入 {@link android.os.Message} 的位置,也是根據 {@link android.os.Message#what} 成員,決定後續執行動作的位置。 </p> <p>用戶端只需要根據服務傳回的 {@link android.os.IBinder},建立 {@link android.os.Messenger},然後使用 {@link android.os.Messenger#send send()} 傳送訊息。例如,以下的簡單 Activity 會繫結至服務,然後將 {@code MSG_SAY_HELLO} 訊息傳遞給服務: </p> <pre> public class ActivityMessenger extends Activity { /** Messenger for communicating with the service. */ Messenger mService = null; /** Flag indicating whether we have called bind on the service. */ boolean mBound; /** * Class for interacting with the main interface of the service. */ private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() { public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) { // This is called when the connection with the service has been // established, giving us the object we can use to // interact with the service. We are communicating with the // service using a Messenger, so here we get a client-side // representation of that from the raw IBinder object. mService = new Messenger(service); mBound = true; } public void onServiceDisconnected(ComponentName className) { // This is called when the connection with the service has been // unexpectedly disconnected -- that is, its process crashed. mService = null; mBound = false; } }; public void sayHello(View v) { if (!mBound) return; // Create and send a message to the service, using a supported 'what' value Message msg = Message.obtain(null, MessengerService.MSG_SAY_HELLO, 0, 0); try { mService.send(msg); } catch (RemoteException e) { e.printStackTrace(); } } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } @Override protected void onStart() { super.onStart(); // Bind to the service bindService(new Intent(this, MessengerService.class), mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE); } @Override protected void onStop() { super.onStop(); // Unbind from the service if (mBound) { unbindService(mConnection); mBound = false; } } } </pre> <p>注意,此範例並未顯示服務回應用戶端的方式。如果您希望 服務有所回應,則同時需要在用戶端建立 {@link android.os.Messenger}。之後,用戶端接收 {@link android.content.ServiceConnection#onServiceConnected onServiceConnected()} 回呼時,會傳送 {@link android.os.Message} 給服務,其中包括用戶端的 {@link android.os.Messenger} (位於 {@link android.os.Messenger#send send()} 方法的 {@link android.os.Message#replyTo} 參數中)。 </p> <p>您可以在 <a href="{@docRoot}resources/samples/ApiDemos/src/com/example/android/apis/app/MessengerService.html">{@code MessengerService.java}</a> (服務) 和 <a href="{@docRoot}resources/samples/ApiDemos/src/com/example/android/apis/app/MessengerServiceActivities.html">{@code MessengerServiceActivities.java}</a> (用戶端) 的範例中看到如何進行雙向傳訊的例子。</p> <h2 id="Binding">繫結至服務</h2> <p>應用程式元件 (用戶端) 可以透過呼叫 {@link android.content.Context#bindService bindService()},繫結至服務。然後,Android 系統會呼叫服務的 {@link android.app.Service#onBind onBind()} 方法 (此方法傳回 {@link android.os.IBinder} 以便與服務互動)。 </p> <p>繫結為非同步。{@link android.content.Context#bindService bindService()} 會立即傳回,但「不會」將<em></em> {@link android.os.IBinder} 傳回給用戶端。 如要接收 {@link android.os.IBinder},用戶端必須建立 {@link android.content.ServiceConnection} 的執行個體,然後將此執行個體傳送給 {@link android.content.Context#bindService bindService()}。{@link android.content.ServiceConnection} 內含回呼方法,系統會呼叫此方法以傳遞 {@link android.os.IBinder}。 </p> <p class="note"><strong>注意:</strong>只有 Activity、服務以及內容提供者可以繫結至服務 — 您<strong>不能</strong>從廣播接收者繫結至服務。 </p> <p>因此,如要從用戶端繫結至服務,必須符合下列條件: </p> <ol> <li>實作 {@link android.content.ServiceConnection}。 <p>實作中必須覆寫兩個回呼方法:</p> <dl> <dt>{@link android.content.ServiceConnection#onServiceConnected onServiceConnected()}</dt> <dd>系統會呼叫此方法來傳遞 {@link android.os.IBinder} (由服務的 {@link android.app.Service#onBind onBind()} 方法所傳回)。 </dd> <dt>{@link android.content.ServiceConnection#onServiceDisconnected onServiceDisconnected()}</dt> <dd>與服務之間的連線突然遺失時 (例如服務當機或遭到終止時),Android 系統會呼收此方法。 用戶端解除繫結時,「不會」<em></em>呼叫此方法。 </dd> </dl> </li> <li>呼叫會傳送 {@link android.content.ServiceConnection} 實作的 {@link android.content.Context#bindService bindService()}。 </li> <li>系統呼叫 {@link android.content.ServiceConnection#onServiceConnected onServiceConnected()} 回呼方法時,您就可以使用介面定義的方法,開始呼叫服務。 </li> <li>如要與服務中斷連線,請呼叫 {@link android.content.Context#unbindService unbindService()}。 <p>用戶端遭到終結時,會與服務解除繫結。不過,您應該要在與服務完成互動時,或者 Activity 暫停,要讓服務未使用時可以加以關閉的情況下,一定要解除繫結。 (以下將有繫結和解除繫結適當時機的詳細討論)。 </p> </li> </ol> <p>例如,下列程式碼片段會透過<a href="#Binder">延伸 Binder 類別</a>,將用戶端連線到上述建立的服務,因此用戶端只要將傳回的 {@link android.os.IBinder} 轉換為 {@code LocalService} 類別,然後要求 {@code LocalService} 執行個體: </p> <pre> LocalService mService; private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() { // Called when the connection with the service is established public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) { // Because we have bound to an explicit // service that is running in our own process, we can // cast its IBinder to a concrete class and directly access it. LocalBinder binder = (LocalBinder) service; mService = binder.getService(); mBound = true; } // Called when the connection with the service disconnects unexpectedly public void onServiceDisconnected(ComponentName className) { Log.e(TAG, "onServiceDisconnected"); mBound = false; } }; </pre> <p>使用此 {@link android.content.ServiceConnection},用戶端可以透過將它傳送給 {@link android.content.Context#bindService bindService()} 而繫結至服務。 例如:</p> <pre> Intent intent = new Intent(this, LocalService.class); bindService(intent, mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE); </pre> <ul> <li>{@link android.content.Context#bindService bindService()} 的第一個參數是 {@link android.content.Intent},明確地指定服務進行繫結 (儘管意圖是隱含的)。 </li> <li>第二個參數是 {@link android.content.ServiceConnection} 物件。</li> <li>第三個參數是旗標,用來指出繫結的選項。如果服務尚未存在,通常是使用 {@link android.content.Context#BIND_AUTO_CREATE} 以建立服務。其他可能的值為 {@link android.content.Context#BIND_DEBUG_UNBIND}和 {@link android.content.Context#BIND_NOT_FOREGROUND},或者 {@code 0} 代表無。 </li> </ul> <h3>其他注意事項</h3> <p>以下是關於繫結至服務的一些重要注意事項:</p> <ul> <li>您一定要設陷 {@link android.os.DeadObjectException} 例外狀況 (連線中斷時會擲回此例外狀況)。 遠端方法只會擲回這個例外狀況。</li> <li>物件會跨處理程序計算參照。 </li> <li>繫結和解除繫結通常應成對使用,以符合用戶端的開始和結束週期。 例如: <ul> <li>如果您只要在 Activity 可見時與服務互動,則要在 {@link android.app.Activity#onStart onStart()} 時繫結,並於 {@link android.app.Activity#onStop onStop()} 時解除繫結。 </li> <li>如果您希望 Activity 即使在背景中停止時,仍然會接收回應,則可以在 {@link android.app.Activity#onCreate onCreate()} 時繫結,並於{@link android.app.Activity#onDestroy onDestroy()} 時解除繫結。 請注意,這表示您的 Activity 在整個執行期間 (即使是在背景執行也一樣) 都需要使用服務,因此,如果服務位於另一個處理程序,您要增加該處理程序的權重。但系統很可能因而將它終止。 </li> </ul> <p class="note"><strong>注意:</strong>Activity 的 {@link android.app.Activity#onResume onResume()} 和 {@link android.app.Activity#onPause onPause()} 期間,通常<strong>不要</strong>繫結和解除繫結,因為這些回呼會在每個週期轉換時發生,而且您應該要讓這些轉換期間所發生的處理動作保持在最少狀態。 另外,如果您的應用程式中有多個 Activity 繫結至同一個服務,而這兩個 Activity 之間會進行轉換,則服務會在目前的 Activity 解除繫結(暫停) 時,而下一個 Activity 繫結之前 (繼續時),先終結後再重新建立 (此 Activity 轉換如何在 Activity 之間協調其週期的資訊,於 <a href="{@docRoot}guide/components/activities.html#CoordinatingActivities">Activity</a> 文件中說明)。 </p> </ul> <p>如要取得如何繫結至服務的更多範例程式碼,請參閱 <a href="{@docRoot}resources/samples/ApiDemos/index.html">ApiDemos</a> 中的 <a href="{@docRoot}resources/samples/ApiDemos/src/com/example/android/apis/app/RemoteService.html">{@code RemoteService.java}</a> 類別。</p> <h2 id="Lifecycle">管理繫結服務的週期</h2> <p>服務與所有用戶端解除繫結時,Android 系統會將服務終結 (除非服務是和 {@link android.app.Service#onStartCommand onStartCommand()} 一起啟動的)。 如果您的服務純粹是繫結服務,就不用管理它的週期— Android 系統會根據服務是否繫結至任何用戶端,為您管理服務。 </p> <p>不過,如果您選擇實作 {@link android.app.Service#onStartCommand onStartCommand()} 回呼方法,則必須明確停止服務,因為服務現在會視為「已啟動」<em></em>。 如果是此情形,除非服務本身使用 {@link android.app.Service#stopSelf()} 自行停止,或另一個元件呼叫 {@link android.content.Context#stopService stopService()} 加以停止,否則服務會持續執行,不論它是否繫結至任何用戶端。 </p> <p>此外,如果您的服務已啟動並且接受繫結,當系統呼叫您的 {@link android.app.Service#onUnbind onUnbind()} 方法時,可以選擇傳回 {@code true} (如果您希望用戶端下次繫結至服務時,可以接收 {@link android.app.Service#onRebind onRebind()} 呼叫,而不是接收 {@link android.app.Service#onBind onBind()} 的呼叫)。{@link android.app.Service#onRebind onRebind()} 會傳回空值,但用戶端仍然會在其 {@link android.content.ServiceConnection#onServiceConnected onServiceConnected()} 回呼中接收到 {@link android.os.IBinder}。以下「圖 1」說明這類週期的邏輯。 </p> <img src="{@docRoot}images/fundamentals/service_binding_tree_lifecycle.png" alt="" /> <p class="img-caption"><strong>圖 1.</strong>服務的週期開始後,就允許繫結行為。 </p> <p>如需關於已啟動服務週期的詳細資訊,請參閱<a href="{@docRoot}guide/components/services.html#Lifecycle">服務</a>文件。</p>