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*/
#ifndef PNW_SPRITE_PLANE_H
#define PNW_SPRITE_PLANE_H

#include <utils/KeyedVector.h>
#include <hal_public.h>
#include <BufferCache.h>
#include <DisplayPlane.h>

#include <common/SpritePlaneBase.h>

namespace android {
namespace intel {

class PnwSpritePlane : public SpritePlaneBase {
public:
    PnwSpritePlane(int index, int disp);
    virtual ~PnwSpritePlane();
public:
    virtual void* getContext() const;
protected:
    virtual bool setDataBuffer(BufferMapper& mapper);
};

} // namespace intel
} // namespace android

#endif /* PNW_SPRITE_PLANE_H */