Flutter实战 | 从 0 搭建「网易云音乐」APP(六、歌词(一))

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本系列可能会伴随大家很长时间,这里我会从0开始搭建一个「网易云音乐」的APP出来。

下面是该APP 功能的思维导图:

前期回顾:

1.Flutter实战 | 从 0 搭建「网易云音乐」APP(一、创建项目、添加插件、通用代码) 2.Flutter实战 | 从 0 搭建「网易云音乐」APP(二、Splash Page、登录页、发现页) 3.Flutter实战 | 从 0 搭建「网易云音乐」APP(三、每日推荐、推荐歌单) 4.Flutter实战 | 从 0 搭建「网易云音乐」APP(四、排行榜、播放页面) 5.Flutter实战 | 从 0 搭建「网易云音乐」APP(五、播放功能逻辑)

本篇为第六篇,在这里我们会搭建歌词页面的逻辑。

  1. 确认需求

没错,首先还是我们的老套路,确认需求。

一个歌词控件需要什么?

1.展示歌词 2.当前歌词高亮显示 3.跟随当前时间滚动 4.可以拖动 5.拖动后显示时间线 6.可以从时间线上点击播放

歌词的功能其实是真的不少,而且我现在也没有完成,这一节主要就来讲前三个。

  1. 展示歌词

首先最重要的就是展示歌词,歌词应该怎么展示?

我们先来看看官方版的网易云:

开始的时候歌词从屏幕中心开始展示,随着音乐的播放,慢慢的上移。

我们想一下,什么控件能让文字从中间开始显示?ListView``ScrollView??

好像都不行,既然不行,那我们就自己画!

画之前应该先了解一下歌词的组成。

了解歌词组成

首先我们先看一个歌词文件:

[ti:一个人的北京]
[ar:好妹妹乐队]
[al:南北]
[by:]
[offset:0]
[00:00.10]一个人的北京 - 好妹妹乐队
[00:00.20]词:秦昊
[00:00.30]曲:秦昊
[00:00.40]
[00:30.16]你有多久没有看到 满天的繁星
[00:37.34]城市夜晚虚伪的光明 遮住你的眼睛
[00:44.40]连周末的电影 也变得不再有趣
[00:51.71]疲惫的日子里 有太多的问题
[00:59.21]
[01:00.96]你有多久单身一人 不再去旅行
[01:08.20]习惯下班回到家里 冷冰冰的空气
[01:15.58]爱情这东西 你已经不再有勇气
[01:22.64]情歌有多动听 你就有多怀疑
[01:30.60]许多人来来去去 相聚又别离
[01:38.29]也有人喝醉哭泣 在一个人的北京
[01:45.16]也许我成功失意 慢慢的老去
[01:52.76]能不能让我留下片刻的回忆
[01:58.95]
[04:34.24]也有人匆匆逃离 这一个人的北京
[04:41.37]也许有一天我们 一起离开这里
[04:48.87]离开了这里 在晴朗的天气
[04:55.08]

所有的歌词的格式都是如上这样。

•所有的标签都是由 [] 包裹起来•"ti"表示标题、"ar"表示歌手、"al"表示专辑、"by"表示制作、"offset:"表示时间偏移量•[mm:ss.ms] 是这一行歌词的时间

为了我们后续的开发,我们应该把这些信息保存起来。

解析歌词

我们还是回过头来想一下歌词控件的需求:要能根据时间来滚动。

那也就说明了,这个时间我们肯定是要保存下来的,所以我们新建一个实体类:lyric.dart

class Lyric{
  String lyric;
  Duration startTime;
  Duration endTime;

  Lyric(this.lyric, {this.startTime, this.endTime});

  @override
  String toString() {
    return 'Lyric{lyric: $lyric, startTime: $startTime, endTime: $endTime}';
  }
}

有当前歌词的文字、当前歌词的起始时间、结束时间。

然后我们写一个方法来解析:

/// 格式化歌词
static List<Lyric> formatLyric(String lyricStr) {
  RegExp reg = RegExp(r"^\[\d{2}");

  List<Lyric> result =
    lyricStr.split("\n").where((r) => reg.hasMatch(r)).map((s) {
    String time = s.substring(0, s.indexOf(']'));
    String lyric = s.substring(s.indexOf(']') + 1);
    time = s.substring(1, time.length - 1);
    int hourSeparatorIndex = time.indexOf(":");
    int minuteSeparatorIndex = time.indexOf(".");
    return Lyric(
      lyric,
      startTime: Duration(
        minutes: int.parse(
          time.substring(0, hourSeparatorIndex),
        ),
        seconds: int.parse(
          time.substring(hourSeparatorIndex + 1, minuteSeparatorIndex)),
        milliseconds: int.parse(time.substring(minuteSeparatorIndex + 1)),
      ),
    );
  }).toList();

  for (int i = 0; i < result.length - 1; i++) {
    result[i].endTime = result[i + 1].startTime;
  }
  result[result.length - 1].endTime = Duration(hours: 1);
  return result;
}

逻辑如下:

1.首先根据\n 来切割字符串2.然后用正则挑选出所有带时间的行3.循环列表创建 Lyric 类,赋值当前文字和起始时间4.最后再循环一次,把下一个的起始时间赋值到当前行的结束时间中

这样我们就获得了一个 歌词列表,下面就可以来画歌词了。

画歌词

自定义组件,我们都知道是使用的 CustomPainter

如何画文字?这里有两种解决方案:

1.使用 TextPainter 2.使用 drawParagraph

简单一点,我们就使用第一种方法好了,调用 TextPainter.paint() 方法,该方法需要传入两个参数:

1.画布,也就是我们的 canvas 2.偏移量

确定了绘画方式以后,我们就可以动手了。

在调用 CustomPainter 的时候需要传入一个 size,这个 size 就是控制我们绘制区域的。

那我们既然从中间开始,那代码如下:

@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
  var y = _offsetY + size.height / 2 + lyricPaints[0].height / 2;
  for (int i = 0; i < lyric.length; i++) {
    if (y > size.height || y < (0 - lyricPaints[i].height / 2)) {
    } else {
      lyricPaints[i].paint(
        canvas,
        Offset((size.width - lyricPaints[i].width) / 2, y),
      );
    }
    // 计算偏移量
    y += lyricPaints[i].height + ScreenUtil().setWidth(30);
  }
}

逻辑如下:

1.首先确定中间位置 size.height / 2 + lyricPaints[0].height / 2 2.然后判断当前偏移量是否超出或小于当前的size,如果超出则不画他们 3.最后增加偏移量

这个时候就把歌词画出来了。

  1. 当前歌词高亮展示

当前歌词高亮展示?如何判断是当前歌词?

在上一步当中,我们通过解析歌词的方法,把一个歌词的字符串解析为一个歌词对象列表。

歌词对象当中含有三个属性:

1.lyric:当前歌词/文字 2.startTime:当前歌词/文字起始时间 3.endTime:当前歌词/文字结束时间

有了这些参数,我们就好来处理了,逻辑如下:

当歌曲播放时间变化以后,通过当前播放时间来循环列表,判断时间戳是否在某一行内,就ok了,代码如下:

/// 查找歌词
static int findLyricIndex(double curDuration, List<Lyric> lyrics) {
  for (int i = 0; i < lyrics.length; i++) {
    if (curDuration >= lyrics[i].startTime.inMilliseconds &&
        curDuration <= lyrics[i].endTime.inMilliseconds) {
      return i;
    }
  }
  return 0;
}

这样我们就可以通过当前播放时间来找到当前所在的行数了,那么绘制歌词的方法如下:

void paint(Canvas canvas, Size size) {
  var y = _offsetY + size.height / 2 + lyricPaints[0].height / 2;
  for (int i = 0; i < lyric.length; i++) {
    if (y > size.height || y < (0 - lyricPaints[i].height / 2)) {
    } else {
      // 画每一行歌词
      if (curLine == i) {
        lyricPaints[i].text =
          TextSpan(text: lyric[i].lyric, style: commonWhiteTextStyle);
        lyricPaints[i].layout();
      } else {
        lyricPaints[i].text =
          TextSpan(text: lyric[i].lyric, style: commonGrayTextStyle);
        lyricPaints[i].layout();
      }
      lyricPaints[i].paint(
        canvas,
        Offset((size.width - lyricPaints[i].width) / 2, y),
      );
    }
    // 计算偏移量
    y += lyricPaints[i].height + ScreenUtil().setWidth(30);
  }
}

前面的条件都一样,添加了一个判断条件:当前循环的 i 是否等于查找出来的 index,如果等于那么则高亮显示,如果不是,则还是原来的颜色。

但是我们这个时候会发现还是不会跟着时间来变化,因为我们没有通知重绘。

不用着急,在下一步会说到。

  1. 跟随当前时间滚动

跟随当前时间滚动,说白了就是: 当前的歌词始终要在中间展示。

怎么样来让他在中间显示?

这里有一个细节我们要注意:

我们必须要重写 shouldRepaint 方法来通知重绘,否则组件是不会自己重新绘制的。

在「绘制歌词」那一步的时候,我们在写从中间开始绘制时,留了一个参数:_offsetY

该参数就是为了我们重绘用的:

@override
bool shouldRepaint(LyricWidget oldDelegate) {
  return oldDelegate._offsetY != _offsetY;
}

判断两次的 _offsetY 是否一致就好了,如果不一致,就重绘。

回到开始的问题,如何让当前歌词始终在中间展示?

在开始我们绘制歌词的时候,给每个歌词之间都添加上了一个间距:

y += lyricPaints[i].height + ScreenUtil().setWidth(30);

那这就好计算了,我们只需要根据当前行计算出来 当前行和第一行的偏移量就行了:

/// 计算传入行和第一行的偏移量
double computeScrollY(int curLine){
  return (lyricPaints[0].height + ScreenUtil().setWidth(30)) * (curLine + 1);
}

既然有了偏移量,我们就根据计算出来的当前行和绘制中的当前行作对比,如果不一致,则更改 _offsetY,也就是触发重绘,这样就出现了偏移效果。

这里也有一个小细节就是我们的偏移量应该是个负数,因为是向上偏移

偏移动画

虽然偏移了,但是这样非常的生硬,是直接跳上去的。我们不能就这样妥协,上动画!

代码如下:

/// 开始下一行动画
void startLineAnim(int curLine){
  // 判断当前行和 customPaint 里的当前行是否一致,不一致才做动画
  if(_lyricWidget.curLine != curLine){
    // 如果动画控制器不是空,那么则证明上次的动画未完成,
    // 未完成的情况下直接 stop 当前动画,做下一次的动画
    if(_lyricOffsetYController != null){
      _lyricOffsetYController.stop();
    }

    // 初始化动画控制器,切换歌词时间为300ms,并且添加状态监听,
    // 如果为 completed,则消除掉当前controller,并且置为空。
    _lyricOffsetYController = AnimationController(
      vsync: this,
      duration: Duration(milliseconds: 300))..addStatusListener((status){
      if(status == AnimationStatus.completed){
        _lyricOffsetYController.dispose();
        _lyricOffsetYController = null;
      }
    });
    // 计算出来当前行的偏移量
    var end =  _lyricWidget.computeScrollY(curLine) * -1;
    // 起始为当前偏移量,结束点为计算出来的偏移量
    Animation animation = Tween<double>(begin: _lyricWidget.offsetY, end: end).animate(_lyricOffsetYController);
    // 添加监听,在动画做效果的时候给 offsetY 赋值
    _lyricOffsetYController.addListener((){
      _lyricWidget.offsetY = animation.value;
    });
    // 启动动画
    _lyricOffsetYController.forward();
    // 给 customPaint 赋值当前行
    _lyricWidget.curLine = curLine;
  }
}

逻辑在代码中都注释了,应该很详细,就不赘述了。

这样我们歌词大体上就完成了。

再来看一下效果:

总结

总的来说,歌词控件还是比较难的,后面还有很多功能,会慢慢的补充完成。

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