3月20日港股盘后,腾讯控股公布了2023年四季度及年度业绩,并举行了业绩发布会。在游戏业务方面,四季度腾讯本土市场游戏收入下降3%至270亿元。腾讯在财报中解释,由于《王者荣耀》及《和平精英》的贡献减少,部分被近期推出的游戏(如《无畏契约》及《命运方舟》)的贡献所抵销。
社交网络收入下降2%至282亿元,由于音乐直播及游戏直播服务收入下降,部分被音乐付费会员及小游戏平台服务费收入增长所抵销。
今年1月,腾讯董事会主席兼CEO马化腾曾在公司年会上谈及游戏业务,他表示过去一年,腾讯游戏受到了很大挑战,“新生代游戏公司层出不穷,从玩法类到内容类的转变,我们一时无所适从”。彼时,市场就对腾讯2023年业绩表现持有谨慎态度。
对于2024年游戏业务的表现,腾讯管理层在业绩会上透露,将迎来改善。当被问到国内游戏行业所面临的挑战时,腾讯总裁刘炽平强调核心关键游戏的长期潜力,并回答了有关游戏监管的问题,他觉得监管机构表达了行业增长的信心,是为行业提供一个健康的环境,而不是限制行业。相信游戏收入将从2024年第二季度开始改善。
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