Android窗口管理框架:Android应用视图管理者Window

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从这篇文章开始,我们来分析和Window以及WindowManager相关的内容,

Abstract base class for a top-level window look and behavior policy.

Window在Android是一个窗口的概念,日常开发中我们和它接触的不多,我们更多接触的是View,但是View都是通过Window来呈现的,Window是View的直接管理者。
而WindowManager承担者管理Window的责任。

一 窗口类型

Window在Android中有三种类型:

z-index是Android窗口的层级的概念,z-index越大的窗口越居于顶层,

z-index对应着WindowManager.LayoutParams里的type参数,具体说来。

应用Window

子Window

系统Window

二 窗口参数

在WindowManager里定义了一个LayoutParams内部类,它描述了窗口的参数信息,主要包括:

关于窗口属性,它控制着窗口的行为,举几个常见的:

关于窗口类型,它对应着窗口的层级,上面我们也提到过了。

它的构造函数也主要是针对这几个参数的。

 public static class LayoutParams extends ViewGroup.LayoutParams implements Parcelable {
            public LayoutParams() {
                super(LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT);
                type = TYPE_APPLICATION;
                format = PixelFormat.OPAQUE;
            }

            public LayoutParams(int _type) {
                super(LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT);
                type = _type;
                format = PixelFormat.OPAQUE;
            }

            public LayoutParams(int _type, int _flags) {
                super(LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT);
                type = _type;
                flags = _flags;
                format = PixelFormat.OPAQUE;
            }

            public LayoutParams(int _type, int _flags, int _format) {
                super(LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT);
                type = _type;
                flags = _flags;
                format = _format;
            }

            public LayoutParams(int w, int h, int _type, int _flags, int _format) {
                super(w, h);
                type = _type;
                flags = _flags;
                format = _format;
            }

            public LayoutParams(int w, int h, int xpos, int ypos, int _type,
                    int _flags, int _format) {
                super(w, h);
                x = xpos;
                y = ypos;
                type = _type;
                flags = _flags;
                format = _format;
            }
 }

三 窗口模式

关于窗口模式我们就比较熟悉了,我们会在AndroidManifest.xml里Activity的标签下设置android:windowSoftInputMode="adjustNothing",来控制输入键盘显示行为。

可选的有6个参数,源码里也有6个值与之对应:

当然,我们也可以通过代码设置键盘模式。

getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE);

四 窗口回调

Window里定义了一个Callback接口,Activity实现了Window.Callback接口,将Activity关联给Window,Window就可以将一些事件交由Activity处理。

 public interface Callback {

        //键盘事件分发
        public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event);

        //触摸事件分发
        public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event);

        //轨迹球事件分发
        public boolean dispatchTrackballEvent(MotionEvent event);

        //可见性事件分发
        public boolean dispatchPopulateAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event);

        //创建Panel View
        public View onCreatePanelView(int featureId);

        //创建menu
        public boolean onCreatePanelMenu(int featureId, Menu menu);

        //画板准备好时回调
        public boolean onPreparePanel(int featureId, View view, Menu menu);

        //menu打开时回调
        public boolean onMenuOpened(int featureId, Menu menu);

        //menu item被选择时回调
        public boolean onMenuItemSelected(int featureId, MenuItem item);

        //Window Attributes发生变化时回调
        public void onWindowAttributesChanged(WindowManager.LayoutParams attrs);

        //Content View发生变化时回调
        public void onContentChanged();

        //窗口焦点发生变化时回调
        public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus);

        //Window被添加到WIndowManager时回调
        public void onAttachedToWindow();

        //Window被从WIndowManager中移除时回调
        public void onDetachedFromWindow();

         */
        //画板关闭时回调
        public void onPanelClosed(int featureId, Menu menu);

        //用户开始执行搜索操作时回调
        public boolean onSearchRequested();
    }

五 窗口实现

Window是一个抽象类,它的唯一实现类是PhoneWindow,PhoneWindow里包含了以下内容:

看到这些,大家有没有觉得很熟悉,这就是我们日常开发中经常见到的东西,它在PhoneWindow里被创建。另外,我们在Activity里经常调用的方法,它的实际实现也是
在PhoneWindow里,我们分别来看一看。

setContentView()

这是一个我们非常熟悉的方法,只不过我们通常是在Activity里进行调用,但是它的实际实现是在PhoneWindow里。

public class PhoneWindow extends Window implements MenuBuilder.Callback {

    @Override
    public void setContentView(int layoutResID) {
        // Note: FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS may be set in the process of installing the window
        // decor, when theme attributes and the like are crystalized. Do not check the feature
        // before this happens.
        if (mContentParent == null) {
            //1. 如果没有DecorView则创建它,并将创建好的DecorView赋值给mContentParent
            installDecor();
        } else if (!hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) {
            mContentParent.removeAllViews();
        }

        if (hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) {
            final Scene newScene = Scene.getSceneForLayout(mContentParent, layoutResID,
                    getContext());
            transitionTo(newScene);
        } else {
            //2. 将Activity传入的布局文件生成View并添加到mContentParent中
            mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);
        }
        mContentParent.requestApplyInsets();
        final Callback cb = getCallback();
        if (cb != null && !isDestroyed()) {
            //3. 回调Window.Callback里的onContentChanged()方法,这个Callback也被Activity
            //所持有,因此它实际回调的是Activity里的onContentChanged()方法,通知Activity
            //视图已经发生改变。
            cb.onContentChanged();
        }
        mContentParentExplicitlySet = true;
    }    
}

这个方法主要做了两件事情:

  1. 如果没有DecorView则创建它,并将创建好的DecorView赋值给mContentParent
  2. 将Activity传入的布局文件生成View并添加到mContentParent中
  3. 回调Window.Callback里的onContentChanged()方法,这个Callback也被Activity所持有,因此它实际回调的是Activity里的onContentChanged()方法,通知Activity视图已经发生改变。

创建DecorView是通过installDecor()方法完成的,它的逻辑也非常简单,就是创建了一个ViewGroup然后返回给了mDecor和mContentParent。

public class PhoneWindow extends Window implements MenuBuilder.Callback {

 public static final int ID_ANDROID_CONTENT = com.android.internal.R.id.content;

  private void installDecor() {
         mForceDecorInstall = false;
         if (mDecor == null) {
             //生成DecorView
             mDecor = generateDecor(-1);
             mDecor.setDescendantFocusability(ViewGroup.FOCUS_AFTER_DESCENDANTS);
             mDecor.setIsRootNamespace(true);
             if (!mInvalidatePanelMenuPosted && mInvalidatePanelMenuFeatures != 0) {
                 mDecor.postOnAnimation(mInvalidatePanelMenuRunnable);
             }
         } else {
             mDecor.setWindow(this);
         }
         if (mContentParent == null) {
             mContentParent = generateLayout(mDecor);
             ...
             } else {
                ...
             }
            ...
         }
     }

 protected ViewGroup generateLayout(DecorView decor) {
        //读取并设置主题颜色、状态栏颜色等信息
        ...
        ViewGroup contentParent = (ViewGroup)findViewById(ID_ANDROID_CONTENT);
        //设置窗口参数等信息
        ...
        return contentParent;
    }    
}

通过以上这些流程,DecorView已经被创建并初始化完毕,Activity里的布局文件也被成功的添加到PhoneWindow的mContentParent(实际上就是DecorView,它是Activity的顶层View)
中,但是这个时候DecorView还没有真正的被WindowManager添加到Window中,它还无法接受用户的输入信息和焦点事件,这个时候就相当于走到了Activity的onCreate()流程,界面还
未展示给用户。

直到走到Activity的onResume()方法,它会调用Activity的makeVisiable()方法,DecorView才真正的被用户所看到。

public class Activity extends ContextThemeWrapper
        implements LayoutInflater.Factory2,
        Window.Callback, KeyEvent.Callback,
        OnCreateContextMenuListener, ComponentCallbacks2,
        Window.OnWindowDismissedCallback, WindowControllerCallback {

    void makeVisible() {
        if (!mWindowAdded) {
            ViewManager wm = getWindowManager();
            wm.addView(mDecor, getWindow().getAttributes());
            mWindowAdded = true;
        }
        mDecor.setVisibility(View.VISIBLE);
    }
}

通常以上的分析,我们理解了setContentView的工作原理,另外还有addContentView、clearContentView,正如它们的名字那样,setContentView是替换View,addContentView是添加View。实现原理相同。

好了,以上便是本篇文章的全部内容,下一篇文章我们来分析WindowManager的内容,分析Window的添加、移除和更新的流程。

附录

文章末尾给大家提供一个WindowUtils工具类。

import android.animation.ValueAnimator;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.res.Configuration;
import android.view.Surface;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;

public final class WindowUtils {

    /**
     * Don't let anyone instantiate this class.
     */
    private WindowUtils() {
        throw new Error("Do not need instantiate!");
    }

    /**
     * 获取当前窗口的旋转角度
     *
     * @param activity activity
     * @return  int
     */
    public static int getDisplayRotation(Activity activity) {
        switch (activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation()) {
            case Surface.ROTATION_0:
                return 0;
            case Surface.ROTATION_90:
                return 90;
            case Surface.ROTATION_180:
                return 180;
            case Surface.ROTATION_270:
                return 270;
            default:
                return 0;
        }
    }

    /**
     * 当前是否是横屏
     *
     * @param context  context
     * @return  boolean
     */
    public static final boolean isLandscape(Context context) {
        return context.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE;
    }

    /**
     * 当前是否是竖屏
     *
     * @param context  context
     * @return   boolean
     */
    public static final boolean isPortrait(Context context) {
        return context.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT;
    }
    /**
     *  调整窗口的透明度  1.0f,0.5f 变暗
     * @param from  from>=0&&from<=1.0f
     * @param to  to>=0&&to<=1.0f
     * @param context  当前的activity
     */
    public static void dimBackground(final float from, final float to, Activity context) {
        final Window window = context.getWindow();
        ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(from, to);
        valueAnimator.setDuration(500);
        valueAnimator.addUpdateListener(
                new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
                    @Override
                    public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                        WindowManager.LayoutParams params
                                = window.getAttributes();
                        params.alpha = (Float) animation.getAnimatedValue();
                        window.setAttributes(params);
                    }
                });
        valueAnimator.start();
    }
}

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