使用包来开发Flutter应用

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使用 packages

Flutter支持使用由其他开发者贡献给Flutter和Dart生态系统的共享软件包。这使您可以快速构建应用程序,而无需从头开始开发所有应用程序。

现有的软件包支持许多使用场景,例如,网络请求(http),自定义导航/路由处理(fluro),
集成设备API(如url_launcherbattery
以及使用第三方平台SDK(如 Firebase(需翻墙)))。

如果您正打算开发新的软件包,请参阅开发软件包

如果您希望添加资源、图片或字体,无论是存储在文件还是包中,请参阅资源和图片

1 使用包

1.1 搜索packages

Packages会被发布到了 Pub 包仓库.

Flutter landing 页面
显示了与Flutter兼容的包(即声明依赖通常与扑兼容)。所有已发布的包都支持搜索。

1.2 将包依赖项添加到应用程序

要将包'css_colors'添加到应用中,请执行以下操作

  1. 依赖它

    • 打开 pubspec.yaml 文件,然后在dependencies下添加css_colors:
  2. 安装它

    • 在 terminal中: 运行 flutter packages get

      或者
    • 在 IntelliJ中: 点击pubspec.yaml文件顶部的'Packages Get'
  3. 导入它
    • 在您的Dart代码中添加相应的import语句.

有关完整示例,请参阅下面的CSS Colors example below.

2. 开发新的packages

如果某个软件包不适用于您的特定需求,则可以开发新的自定义package

3. 管理包依赖和版本

3.1 Package versions

所有软件包都有一个版本号,在他们的pubspec.yaml文件中指定。Pub会在其名称旁边显示软件包的当前版本(例如,请参阅url_launcher软件包)以及所有先前版本的列表。

pubspec.yaml使用速记形式添加包时,plugin1: 这被解释为plugin1: any,即可以使用任何版本的包。为了确保某个包在更新后还可以正常使用,我们建议使用以下格式之一指定版本范围:

  dependencies:
    url_launcher: '>=0.1.2 <0.2.0'
  dependencies:
    collection: '^0.1.2'

有关更多详细信息,请参阅 Pub 版本管理指南.

3.2 更新依赖包

当你在添加一个包后首次运行(IntelliJ中的'Packages Get')flutter packages get,Flutter将找到包的版本保存在pubspec.lock。这确保了如果您或您的团队中的其他开发人员运行flutter packages get后回获取相同版本的包。

如果要升级到软件包的新版本,例如使用该软件包中的新功能,请运行flutter packages upgrade(在IntelliJ中点击Upgrade dependencies)。
这将根据您在pubspec.yaml中指定的版本约束下载所允许的最高可用版本。

3.3 依赖未发布的packages

即使未在Pub上发布,软件包也可以使用。对于不用于公开发布的专用插件,或者尚未准备好发布的软件包,可以使用其他依赖项选项:

  dependencies:
    plugin1:
      path: ../plugin1/
  dependencies:
    plugin1:
      git:
        url: git://github.com/flutter/plugin1.git
  dependencies:
    package1:
      git:
        url: git://github.com/flutter/packages.git
        path: packages/package1        

最后,您可以使用ref参数将依赖关系固定到特定的git commit,branch或tag。有关更多详细信息,请参阅 Pub Dependencies article.

4. 例子

4.1 例子: 使用 CSS Colors package {#css-example}

css_colors包为CSS颜色定义颜色常量,允许您在Flutter中需要Color类型的任何位置使用它们

您可以通过以下步骤使用这个包:

1. 创建一个名为 'cssdemo'的新项目

2. 打开 pubspec.yaml, 并将:

   dependencies:
     flutter:
       sdk: flutter

替换为:

   dependencies:
     flutter:
       sdk: flutter
     css_colors: ^1.0.0

3. 在terminal中运行 flutter packages get, 或者在IntelliJ钟点击'Packages get'

4. 打开 lib/main.dart 并替换其全部内容:

   import 'package:flutter/material.dart';
   import 'package:css_colors/css_colors.dart';

   void main() {
     runApp(new MyApp());
   }

   class MyApp extends StatelessWidget {
     @override
     Widget build(BuildContext context) {
       return new MaterialApp(
         home: new DemoPage(),
       );
     }
   }

   class DemoPage extends StatelessWidget {
     @override
     Widget build(BuildContext context) {
       return new Scaffold(
         body: new Container(color: CSSColors.orange)
       );
     }
   }

5. 运行应用程序

4.2 Example: 使用URL Launcher package to 启动浏览器 {#url-example}

URL Launcher可以使您打开移动平台上的默认浏览器显示给定的URL。
它演示了软件包如何包含特定于平台的代码(我们称这些软件包为插件)。它在Android和iOS上均受支持。

使用这个插件的方法如下:

1. 创建一个名为'launchdemo'的新项目

2. 打开 pubspec.yaml, 并将:

   dependencies:
     flutter:
       sdk: flutter

替换为:

   dependencies:
     flutter:
       sdk: flutter
     url_launcher: ^0.4.1

3. 在terminal中运行 flutter packages get, 或者在IntelliJ钟点击'Packages get'

4. 打开 lib/main.dart 并替换其全部内容:

   import 'package:flutter/material.dart';
   import 'package:url_launcher/url_launcher.dart';

   void main() {
     runApp(new MyApp());
   }

   class MyApp extends StatelessWidget {
     @override
     Widget build(BuildContext context) {
       return new MaterialApp(
         home: new DemoPage(),
       );
     }
   }

   class DemoPage extends StatelessWidget {
     launchURL() {
       launch('https://flutter.io');
     }

     @override
     Widget build(BuildContext context) {
       return new Scaffold(
         body: new Center(
           child: new RaisedButton(
             onPressed: launchURL,
             child: new Text('Show Flutter homepage'),
           ),
         ),
       );
     }
   }

5. 运行应用程序。当您点击“Show Flutter homepage”时,您应该看到手机的默认浏览器打开,并出现Flutter主页

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