索尼开发实时服务型游戏并不意味着放弃单机游戏

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索尼同时计划到2025年,每年发布的游戏作品中有一半登陆PC和手游平台。

在近日接受采访时,Hulst表示公司以《神秘海域》和《战神》等剧情化产品的制作未来将会“多样化”,但仍然会保留单机内容的制作。

Hulst称:“我们对于这些剧情化单机游戏的制作在业界是有历史也有名望的,比如《最后的生还者》和《地平线》还有即将发售的《战神:诸神黄昏》都是这类内容。”

他表示,索尼的很多首席开发者有意愿而且也会去持续制作这种类型的内容。

Hulst称:“我们单机剧情化领域里的一些大作也是我们最为赚钱的作品。”

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