在开幕演讲中最值得关注的应该就是高通所说的桌面级功能,虽然这听起来非常俗气,但事实上是很有意义的。这是因为Adreno 650最大的一个改进,就是能够独立于系统更新来更新GPU驱动程序。这些驱动更新可以通过Play商城进行分发,高通表示在手机上市之后可以在很长一段时间内持续获得GPU驱动更新。
GPU驱动更新在提升PC游戏性能上起着非常重要的作用,例如目前AMD和NVIDIA的驱动更新往往会和新游戏同步。可以预见,未来智能手机上的GPU更新可以和最新游戏挂钩,可以针对新游戏进行特别优化。
而这并非全部,高通还强调了“desktop forward rendering”(桌面前向渲染)。通过该功能主要让移动手游的渲染更接近于PC端,从而改善了像场深度和运动模糊之类的功能,并启用了多个动态灯光和阴影等功能。
最后,骁龙865是首个支持144Hz屏幕的移动芯片组,而这个刷新率在游戏PC上非常常见。骁龙865还支持“真正”的10-bit HDR,并具有Game Color Plus和Fast HDR Blend之类的附加功能,可提供更好的视觉效果和性能。
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