为了实现这个目标,索尼为PS4 Pro配置了一个浮点预算达到4.2TF的GPU,从硬件层面支持棋盘渲染;一个时钟频率更高的CPU以及多了1GB DDR3内存。
这次尝试取得了巨大的成功,为硬核PS玩家带来了最佳体验。不过很多人想知道PS4 Pro是否将是索尼唯一一次在世代中途进行升级换代的操作。
在PlayStation 25周年之际,外媒Game Informer采访到了SIE硬件工程和运营部门的执行副总裁伊藤雅康。据这名高管透露,PS4 Pro基本上是索尼在意识到PS5生命周期将不同于之前世代后的一个测试案例。
“实际上,在过去,一个新平台的生命周期是7-10年,但由于技术的快速发展和进化,所以现在主机的生命周期只有6-7年时间。那么我们不能全面地追赶上技术的快速进步,因此我们的想法是对于PS5这样的平台,可能生命周期在6-7年时间。但这样做,一个平台的生命周期,我们应该改变硬件本身,并尝试将先进的技术融入其中。这就是它背后的想法,这种想法的测试用例就是PS4 Pro,它是在PS4周期中间推出的。”
如果这是一个测试,考虑到PS4 Pro的成功,或许在将来我们有可能也会看到一个PS5 Pro。
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