这项专利名为“在视频游戏中共享和传递控件”,是索尼互动娱乐公司(Sony Interactive Entertainment)于2018年向美国专利商标局(USPTO)提交的,于2019年12月5日被正式收录和公示。在这项专利中,包含了大量文档和设计草图,描述了索尼如何将单人游戏变成多人游戏体验。
根据专利描述,索尼通过分享控件以及在控件上进行传递,玩家可以使用自己的游戏手柄让任意单机游戏变成多人游戏。包括云游戏和本地游戏在内最多可容纳4位玩家。这会让游戏变得更具交互性,最有可能会出现在索尼PS5主机和DualShock 5游戏手柄上。
在专利概述中通过划分DualShock游戏手柄的功能,也称之为“拆分手柄游戏性”。例如,第一位玩家被分配了操纵杆,第二位玩家可以使用控制按钮,而第三位玩家获得触发器。比如你和好友玩射击游戏,第一位玩家可以提升游戏角色,而第二位玩家则可以进行诸如跳跃和弯腰之类的动作,而第三位玩家可以进行射击。
自然这不仅仅适用于射击游戏。在另一个示例中,你可以和好友一起玩格斗游戏。一名选手负责动作,另一名选手负责打击。通过彼此之间的交互从而一起控制游戏角色。而且重点是你和你的好友并不一定需要在一起,你可以坐在家中沙发上,而好友可以通过云端一起进行操控,而两者都可以看到相同的图像。
根据专利描述,你可以指定游戏参与者,并决定按钮的分配方式,最多可以有四名玩家加入。您也可以根据自己的能力进行更改,将从您的一组球员中任命一名队长,然后由该队长决定谁来负责哪些动作。如果您是一名优秀的射手,那么您就可以进行射击,而您的朋友则更擅长机动。只需按一下按钮,您就可以将控件传递给朋友。
图片来自于 https://nl.letsgodigital.org/spelcomputers-games/sony-playstation-5-dualshock-controller-ps5-multiplayer-cloud-gaming/
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