不过,Krafton并没有透露每天有多少玩家可能会离开《绝地求生》,也没有提供任何活跃玩家的细节。无论如何,每位用户平均营收也出现了增长,比上季度增长了20%。不过,具体的数字Krafton并未披露。
《绝地求生M》的表现也不错,在今年上半年,它为Krafton的总营收贡献了5.507亿美元。Krafton的新手游《绝地求生:新洲》在最近一个季度的总游戏时间和游戏频率也有所增加。
在2022年上半年,Krafton共实现营收7.295亿美元,同比增长近3%。利润增幅更大,同比增长近31%,至3.384亿美元。这是Krafton公司历史上最高的半年净利润。就第二季度而言,营收下降了7.77%,至3.265亿美元,但总利润飙升了37.26%,至1.494亿美元。
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