直到现在,才有网友发现演讲提及的项目可能是《最终幻想16》。因为在演讲中出现了一个人物脸模,就是高井浩(《最终幻想16》监制),还有盔甲模型也在《最终幻想16》预告中出现过。而当时《最终幻想16》是秘密项目,所以没有明确指明这是《最终幻想16》内容。
该项目最初使用的是虚幻4引擎和Marmoset Toolbag进行技术验证,但很难达到开发团队想要的细节。因此团队决定改用《最终幻想14》引擎改进版,实现PBR渲染。《最终幻想14》使用的是水晶引擎+夜光引擎,而《最终幻想16》将继续显著改进夜光引擎。
有趣的是,《最终幻想14》7.0版将大幅改进图像质量。有Reddit网友猜测《最终幻想16》使用的技术,特别是针对夜光引擎的改进,可能被《最终幻想14》采用和研究,从而改善了游戏画面。
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