Matt Booty透露Xbox游戏工作室有在积极探索UE5引擎的使用

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Booty 解释称,其有举办一个将各部分专家汇聚一堂的内部峰会,并在一两天的时间里深入探讨相关话题。

此前他们已经举办过动画、UI、虚幻引擎、物理等主题的峰会,且仅去年就举办了将近 25 次,这是其团队相互分享技术的一个重要机制。

目前 Xbox 游戏工作室已能够自由使用其内部引擎,而在完成了对动视暴雪的收购之后,未来的引擎选项将更加庞大。

至于为何如此费劲心力地培训自家员工使用 UE5 引擎,目前暂不清楚具体的原因。一种猜测是,Xbox 正酝酿推出一系列新作。

不过需要指出的是,这并不是我们首次听闻微软游戏工作室在探索 UE5 引擎。比如今年 4 月初,位于加拿大的 The Coalition 就参加了由 Epic Games 发起的 State of Unreal 开发者展示会。

活动期间,The Colation 向粉丝们作了一场名为《The Cavern》的 UE5 技术演示。虽然测试并不一定与新游戏的推出有关,但该工作室还是强调了虚幻引擎的最新进步。

The Coalition - UE5 The Cavern Demo(via

实际演示效果着实让人感到惊艳,尤其是镜头中展示了角色与环境的极致细节。

而此前探索过 UE5 引擎的,还包括 Undead Labs、The Initiative、Obsidian Entertainment 和 inXile Entertainment 等 Xbox 游戏工作室。

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