FSR 2.1利用运动矢量发散来减少锁定的像素,改进分解逻辑,将一些半精度操作转移到全精度以获得更好的质量。
FSR 2.1样本现在还包括动画纹理、火花粒子、烟雾粒子,以及生成反应式遮罩和合成与透明遮罩资源。特别是反应式遮罩,据说它是获得高质量升频结果的关键。
AMD表示,游戏开发者应该会发现从FSR 2.0更新到FSR 2.1很简单,特别是由于API的应用方面没有太多改变。事实上,已经有一款游戏支持新版本。那就是巨人软件公司的《模拟农场22》。
FidelityFX FSR 2.1的下载和更多细节请访问GPUOpen.com:
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