“我确信(在接下来的几年中)我们将看到许多有成就的高级开发人员离开这些大型公司并独立工作,因为这些人想要创造一些新的东西,一些令人兴奋的东西。”
“他们脑海中有一个想要实现的游戏想法,而现实却是身处一间大型工作室,正在制作下一款续作,正在做下一部《光环》,正在填补前一个工作室的空白。”
他补充说,缺乏创新将是高级开发人员决定单干的一个关键决定因素,这反过来将有利于游戏行业,因为许多开发者会“有助于越来越多的创新(内容)”重返舞台。
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