Bryan指出,DLSS 3的实现依赖于光流加速器,但实际上,在RTX 20/30系显卡的Ampere架构中,并不是没有光流加速器,只是性能不够强大而已。
因此,理论上,只要愿意投入额外的研究与工程,DLSS 3也能够在RTX 20/30系的老显卡上运行,但表现可能会很差,还不如现在的DLSS 2。
那么,在硬件理论支持的前提下,是否后续会向老显卡开放DLSS 3的功能支持,就看NVIDIA究竟如何打算了。
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