测试游戏全部支持DLSS 3,展示了该技术对实现最高性能是如何重要。英伟达还将结果分成了两个:今日游戏和明日游戏。
今日游戏:
《微软飞行模拟》——103FPS
《战锤40K:暗潮》——138FPS
虚幻5 Lyra Demo(开启光追)——155FPS
《F1 22》——204FPS
Unity敌人Demo(开启光追)——89FPS
《赛博朋克2077》(开启光追)——141FPS
明日游戏:
《赛博朋克2077》(光追最高,Overdrive模式)——90FPS
英伟达Racer RTX(Full RT)——80FPS
Justice (Full RT) - 81 FPS
《传送门》RTX (Full RT) - 117 FPS
根据图表,在支持光追的游戏中,RTX 4090的性能增进更多。比如不支持光追的游戏《微软飞行模拟》和《战锤40K:暗潮》仅有2倍的性能提升,而虚幻5 Demo和《F1 22》接近三倍,Unity引擎Demo和《赛博朋克2077》接近4倍。
《赛博朋克2077》很快将更新Overdrive模式,届时会追加更复杂的光追计算。在Overdrive模式下,RTX 4090在开启DLSS 3之后,性能快了4倍,Racer RTX大约4.5倍,Justice接近5倍,而《传送门》RTX接近6倍。
英伟达还讨论了几个专门为优化新架构Ada Lovelace上的光线追踪而增加的硬件。这是因为自从《战地5》首次引入光线追踪功能(每像素只需要39个RT操作)后,最先进的游戏便变得更加费力。例如,即将推出的《赛博朋克2077》Overdrive Mode每像素需要635个RT操作。
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