此外,E3 游戏展将从 6 月 11 日开始举办“合作商数字活动”,一直持续到游戏展结束。这是因为新冠疫情 E3 游戏展在 2020 年被取消线下活动之后,时隔 3 年重返线下活动。
E3 由 ESA 所有,明年将由 ReedPop 运营,ReedPop 是 PAX、EGX、纽约动漫展、星球大战庆典和其他活动背后的活动制作公司,这是它第一次处理 E3。
组织者宣布,E3 2022 将设有独立的行业和消费者日和空间。 E3 Business Days 将于 6 月 13 日至 15 日举行,该游戏展的组织者表示“专为注册行业人员预留,以进行面对面交流、召开专业会议以及与许可方和分销商联系”。
E3 玩家日将于 6 月 15 日星期四和 6 月 16 日星期五在与行业区不同的大厅举行,邀请消费者亲身体验游戏的未来,并与开发者、内容创作者、媒体名人和更多的。一个专门向持票人开放的内容剧场将在这些日子里运行,并提供对备受期待的标题的深入了解。
ReedPop 游戏副总裁 Kyle Marsden-Kish 在一份声明中说:“E3 是全球游戏行业为数不多、齐聚一堂,齐心协力,向世界展示它正在创造的东西的机会之一。我们的愿景是通过重建传统的 E3 周来重新团结整个行业,带回那种火花,并恢复 E3 作为游戏创作者和消费者真正神奇的全球展示活动的角色”。
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