熟悉内情的人士透露说,Project U可能会被命名为《探路者》(Pathfinder),玩家四人一组在广阔的地图中与AI战斗,完成一系列目标任务后才能见到关底Boss夺得大奖——听上去像是《全面封锁》的副本,为了降低强度砍掉了PvP部分,PvPvE被简化为PvE,也许设计灵感正来源于此,且角色卡通化有助于扩大受众。
封测对硬件配置的要求为:i5+16G内存+GTX [email protected];i7+16GB内存+RTX [email protected],预计正式版游戏会进一步降低配置门槛。
另外,为索尼圣莫妮卡工作室提供外包服务的Jetpack工作室正在招募人手,为某款3A级新作扩充开发队伍。
招聘启事中称,Jetpack与索尼正合作开发一款基于一线IP的服务型游戏。之前索尼曾表示要在2026年首季完结前开发至少十款服务型游戏。
Jetpack还表示将(2018版)《战神》移植至PC平台后,本单位将继续与圣莫妮卡工作室就其它战神游戏进行合作,言下之意是《战神:诸神黄昏》也将登陆PC平台。
最后,谷歌宣布Stadia云游戏即将停运后,各路媒体秃鹫纷至沓来,在行将就木的Stadia残骸上啄食。
有报道指Stadia总经理Phil Harrison在2020年中即业务发展关键期,回绝了一款小岛独占作品。
该作被视为《死亡搁浅》续作,小岛有意将其兜售给谷歌作为Stadia平台独占作品,但光头嫌弃它是一款单机游戏,缺乏多人内容,在项目首轮A测后叫停了合作。
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