Adam Kiciński回答说:“我们正在为Polaris装备技术,这是首个采用新引擎(虚幻5)的巫师游戏,所以需要做一些额外的工作来实现这一技术。对于这个项目,我们当然需要付出额外的努力。”
Adam Kiciński表示由于Polaris的技术奠基,新三部曲的第二款和第三款游戏开发会更顺利。。
随后Adam Kiciński被问到由于这两款“更顺利”的游戏平均各需要3年开发时间,是否有理由确定下一款主线游戏需要超过3年时间,对此kicikovsky给出了肯定的回答。
考虑到Polaris今年3月才公布,因此三年时间也是往早了说,实际上可能需要更久。
业务开发高级副总裁Michał Nowakowski在投资人会议上表示,根据过往的经验,在开发一个新游戏的同时兼顾开发新的技术,通常需要四到五年的时间,但CDPR这一次开发Polaris不一定是这种情况。
在投资人电话会议之前,CDPR确认他们将至少发售五款新的《巫师》游戏(新三部曲+衍生作+外包作品)+《赛博朋克2077》续作以及全新IP。
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