格林在演讲中表示:“云游戏产品将作为增值服务提供。我们并不是要求玩家将这个云游戏订阅来替代主机游戏。这是一种完全不同的商业模式。希望随着时间的推移,无论你身在何处,它都会成为一种非常自然的游戏方式”。
Google 的 Stadia 和亚马逊的 Luna 都在积极推动云游戏,即使他们没有昂贵的游戏电脑或令人垂涎的控制台。但这些服务一直在努力获得主流用户的采用。Google 最近表示,它将在一月关闭 Stadia。
格林认为云游戏平台的成功取决于商业模式而不是技术本身。格林表示:“Stadia 在技术上成功的,Stadia 的游戏体验非常不错的。不过它在商业模式上存在一些问题”。Stadia 和 Luna 均配有专用的手柄,不过格林表示未来不排除推出 Netflix 专用手柄的事情。
他确实透露,Netflix正在加强其游戏开发,在南加州开设了一个内部工作室。这是该公司的第五个工作室--就在上个月,Netflix在芬兰的赫尔辛基设立了工作室,由前Zynga总经理掌舵。其他工作室包括Boss Fight Entertainment、Night School Studio和Finland's Next Games,它们都是为了开发迎合不同风格的游戏。
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