弹性布局允许子widget按照一定比例来分配父容器空间,弹性布局的概念在其UI系统中也都存在,如H5中的弹性盒子布局,Android中的FlexboxLayout。Flutter中的弹性布局主要通过Flex和Expanded来配合实现。
Flex可以沿着水平或垂直方向排列子widget,如果你知道主轴方向,使用Row或Column会方便一些,因为Row和Column都继承自Flex,参数基本相同,所以能使用Flex的地方一定可以使用Row或Column。Flex本身功能是很强大的,它也可以和Expanded配合实现弹性布局,接下来我们只讨论Flex和弹性布局相关的属性(其它属性已经在介绍Row和Column时介绍过了)。
Flex({
...
@required this.direction, //弹性布局的方向, Row默认为水平方向,Column默认为垂直方向
List<Widget> children = const <Widget>[],
})
Flex继承自MultiChildRenderObjectWidget,对应的RenderObject为RenderFlex,RenderFlex中实现了其布局算法。
可以按比例“扩伸”Row、Column和Flex子widget所占用的空间。
const Expanded({
int flex = 1,
@required Widget child,
})
flex为弹性系数,如果为0或null,则child是没有弹性的,即不会被扩伸占用的空间。如果大于0,所有的Expanded按照其flex的比例来分割主轴的全部空闲空间。下面我们看一个例子:
class FlexLayoutTestRoute extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
children: <Widget>[
//Flex的两个子widget按1:2来占据水平空间
Flex(
direction: Axis.horizontal,
children: <Widget>[
Expanded(
flex: 1,
child: Container(
height: 30.0,
color: Colors.red,
),
),
Expanded(
flex: 2,
child: Container(
height: 30.0,
color: Colors.green,
),
),
],
),
Padding(
padding: const EdgeInsets.only(top: 20.0),
child: SizedBox(
height: 100.0,
//Flex的三个子widget,在垂直方向按2:1:1来占用100像素的空间
child: Flex(
direction: Axis.vertical,
children: <Widget>[
Expanded(
flex: 2,
child: Container(
height: 30.0,
color: Colors.red,
),
),
Spacer(
flex: 1,
),
Expanded(
flex: 1,
child: Container(
height: 30.0,
color: Colors.green,
),
),
],
),
),
),
],
);
}
}
运行效果如下:
示例中的Spacer的功能是占用指定比例的空间,实际上它只是Expanded的一个包装:
new Expanded(
flex: flex,
child: const SizedBox(
height: 0.0,
width: 0.0,
),
);