首先,我们知道在我们的APP中充斥着各种各样的动画,有的是用 GIF,有的用的 Flare,有的是用的 Lottie...。
前几天的 GDD 相信大家还记忆犹新,Flutter 官宣发布了 1.9 正式版。 随之而来的有一些全新的组件和对于 web 的支持等等。 那我们今天就来看一下这其中的一个组件 --「ToggleButtons」。
本系列可能会伴随大家很长时间,这里我会从0开始搭建一个「网易云音乐」的APP出来。
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我们应该都使用过 ClipXXX 相关的组件, 来实现一些 圆角矩形/圆形形状十分的方便,那如果想要实现一些奇形怪状的 Widget,例如 五角星/圆弧形之类的,那就只能用 ClipPath了。
们一般在写业务的时候多会用到下拉菜单, 前面讲过 ExpansionPanel, ExpansionPanel大部分情况用来实现展开列表等稍微复杂的业务逻辑。 而 DropdownButton 则是用来实现稍微简单一点的 点击选择 业务场景。
这是博客《Flutter 路由原理解析》的番外篇,如果你没有看过主篇真的不建议你直接看这篇文章,因为它真的炒鸡炒鸡枯燥乏味……不讲客套话啦,我们分别从Navigator的push和pop两个方法去探索源码以及一些重要的细节。
这一次,我尝试以不贴一行源代码的方式向你介绍 Flutter 路由的实现原理,同时为了提高你阅读源码的积极性,除了原理介绍以外,又补充了两个新的模块:从源码中学习到的编程技巧,以及 阅读源码之后对实际应用开发带来的帮助。
经过一段时间的接触,和项目的不断迭代,不得不用一些手段来控制Widget的状态,对于大多数刚接触Flutter的人,知道如何更新Flutter组件的方式无非就是setState,还在某些论坛或者官网上看到InheritedWidget这个东东,那他们是如何更新的UI呢?这期我们不谈InheritedWidget,但当我点进去StreamBuilder里看到它继承自StatefulWidget时,我T..惊了,难道StreamBuilder也是setState?所以接下来,我们一探究竟。
谷歌在2018年12月正式发布了Flutter,这是一个出色的跨平台框架,可用于移动、桌面和 Web 平台构建应用程序,发布不到一年,它的流行度就超过了React Native以及同领域的产品。从下图就可以看出:
Flutter一体化研发模式在闲鱼落地探索已有半年多了,前面也有多篇文章已经分享过阶段性成果,今天给大家分享下在这个过程中闲鱼探索出来的一条路。
关于 FlutterGo 或许不用太多介绍了。 如果有第一次听说的小伙伴,可以移步FlutterGo官网查看下简单介绍.
其实背景不多说, Flutter for Web 是 Google大会 伴随 Flutter 发布了1.5.4版本,同时也推出了Flutter for Web的预览版。
不管从“明里”还是“暗里”来看,苹果都在大力推荐使用 Swift 这一门语言。作为苹果的“亲儿子”,相信 Swift 语言将会是开发 MacOS 和 iOS 的第一选择。
本文不涉及到任何代码,只讲概念层面的,结合本人在实际开发过程中的各种体验,对这几种跨平台技术进行一个点评